Wii U GamePad
ウィー ユー ゲームパッド-
Wii U GamePad
-
Back
Kontroler z ekranem dotykowym, który zdefiniował konsolę Wii U. Zaprojektowany z myślą o rozgrywce na dwóch ekranach, wykorzystujący sterowanie ruchem i asymetryczną zabawę, będący zapowiedzią przejścia w stronę bardziej wszechstronnego i interaktywnego sprzętu.
Opis
Wii U GamePad stanowił domyślny kontroler konsoli Wii U. Urządzenie to, będące w istocie bezprzewodowym tabletem zintegrowanym z systemem, wyposażono w ekran dotykowy, klasyczny układ sterowania, czujniki ruchu, głośniki, mikrofon, kamerę, czytnik NFC oraz złącze rozszerzeń. Jednostka posiada własny 32-bitowy procesor ARM9 oraz 720p ekran LCD. Choć z biegiem czasu krytykowano głównie brak wsparcia ze strony deweloperów dla tej śmiałej koncepcji, sam kontroler oferował wachlarz technicznych możliwości, które wyprzedzały swoją epokę.
Ostatecznie to właśnie koncepcja Wii U, a w szczególności samego GamePada, wytyczyła drogę dla kolejnego, niezwykle udanego systemu Nintendo. Patrząc na konsolę Switch, łatwo dostrzec ewolucję zapoczątkowaną przez Wii U GamePad oraz docenić postęp technologiczny, który umożliwił przekształcenie tego projektu w w pełni samodzielną konsolę przenośną. Z perspektywy czasu widać, że rozwiązanie to pojawiło się na rynku, zanim technologia – szczególnie w zakresie wydajności obliczeniowej i efektywności energetycznej – w pełni dojrzała. Mimo tego dziedzictwa, Wii U GamePad zapewnił unikalne wrażenia z rozgrywki i bez wątpienia wpłynął na kształt współczesnych konsol przenośnych oraz podejście do gamingu na PC.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Producent Sprzętu | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|