Call of Duty: Black Ops II
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這款近未來第一人稱射擊遊戲是 Wii U 發售初期的代表作。它將橫跨時空的劇情戰役、競爭性多人對戰以及持續擴展的殭屍模式完美結合,並透過 GamePad 地圖、Off-TV Play 與雙螢幕本地多人模式,徹底融入 Nintendo 硬體生態。本作是 Wii U 平台上少數極具規模的成人取向動作遊戲,其表現水準與 PS3 及 Xbox 360 版本旗鼓相當。
描述
Call of Duty: Black Ops II 在 Nintendo 全新高畫質主機發售首日,將 Treyarch 這款重量級系列作帶入該平台。本作劇情橫跨冷戰晚期與 2025 年,聚焦於 Mason 家族與 Raul Menendez 之間的衝突。透過分歧的劇情決策與可選裝備系統,本作將系列風格轉向更具電影感與敘事自主性的架構。Wii U 版本的獨特之處在於其巧妙整合 GamePad 功能,絕非單純的移植。玩家可透過控制器進行 Off-TV Play、查看第二螢幕地圖、利用觸控螢幕選擇 Scorestreak、管理 Loadout,並支援雙螢幕在地多人連線,讓兩名玩家分別於電視與 GamePad 螢幕上進行遊玩。Treyarch 在移植時提供了廣泛的控制選項,包含 Wii U Pro Controller、GamePad 與 Wii Remote + Nunchuk,使其操作體驗較過往 Wii 平台上的系列作品更貼合 Nintendo 硬體特性。除了單人戰役,Wii U 版完整承襲本作的三大核心架構:圍繞未來武器與 Pick-10 Create-a-Class 系統建構的競爭性多人對戰、包含 Tranzit 模式的殭屍合作與單人模式,以及完整的線上排位賽支援。儘管部分評論指出其線上人口與特定服務遜於競爭平台,但 Wii U 移植版仍被視為一次紮實的轉譯,不僅內容豐富,GamePad 的應用亦相當得體,是該主機上技術最為雄心勃勃且份量十足的射擊遊戲之一。
資料表
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