SiNG Party
Imprezowa gra karaoke, która wykorzystuje ekran Wii U GamePada jako przenośny wyświetlacz tekstu, pozwalając głównemu wokaliście na zwrócenie się ku publiczności, podczas gdy reszta graczy wspiera wykonanie chórkami, tańcem lub rywalizacją w zespołach.
Opis
Gra SiNG Party zadebiutowała w Ameryce Północnej wraz z premierą konsoli, docierając do Europy kilka miesięcy później. Tytuł oferuje 50 licencjonowanych utworów z różnych dekad i gatunków muzycznych. Mimo początkowych planów rozszerzenia biblioteki o zawartość do pobrania, żadne dodatkowe piosenki nigdy nie zostały wydane. Fizyczne wydanie gry zawierało przewodowy mikrofon USB, choć kompatybilne są z nią również liczne mikrofony wydane wcześniej do gier muzycznych na konsolę Wii.
Główny tryb Party Mode wyświetla tekst utworu oraz wskazówki wykonawcze bezpośrednio na ekranie GamePada, co pozwala wokaliście na swobodne poruszanie się po pokoju i kontakt z publicznością, zamiast wpatrywania się w telewizor. W tym czasie odbiornik telewizyjny przekazuje pozostałym graczom instrukcje dotyczące chórków, oklasków czy prostych układów tanecznych. Tryb Sing Mode zapewnia bardziej klasyczne doświadczenie karaoke dla solistów lub duetów, prezentując tekst i prowadnicę wysokości dźwięku na telewizorze, jednocześnie oceniając precyzję, siłę głosu oraz dynamikę śpiewu. Dwaj kolejni uczestnicy mogą wykorzystać piloty Wii Remote jako instrumenty perkusyjne, a kolejna osoba zarządza playlistą i poziomem głośności za pomocą GamePada. Tryb Team Mode dzieli graczy na rywalizujące zespoły, przeprowadzając je przez różnorodne wyzwania wokalne i taneczne, podczas gdy Practice Mode pozwala na szlifowanie trudniejszych fragmentów wybranych utworów.
Wykorzystanie GamePada sprawdza się najlepiej w trybie Party Mode, gdzie rozdzielenie tekstu dla wokalisty od wskazówek dla publiczności tworzy bardziej angażującą formę zabawy, eliminując konieczność wpatrywania się w jeden ekran. Szeroki wachlarz utworów zapewnia materiał odpowiedni dla odbiorców w każdym wieku, choć brak dalszego rozwoju biblioteki jest odczuwalny. Gra nie oferuje głębokiego systemu progresji poza wynikami, ocenami i drobnymi wyróżnieniami, a wszystkie utwory są dostępne od samego początku na jednym, stałym poziomie trudności. Funkcje perkusyjne Wii Remote oraz rytmiczne mechaniki ekranu dotykowego stanowią miły dodatek, ale nie wnoszą większej głębi. SiNG Party sprawdza się w grupach chętnych do aktywnego uczestnictwa w zabawie, lecz na tle rozbudowanych gier rytmicznych czy bogatych bibliotek karaoke wypada dość skromnie.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|