Transformers Prime: The Game
Isang third-person action brawler na hango sa animated television series, nagtatampok ng simpleng kampanya ng robot combat, platforming, at mga habulan ng sasakyan na may matapat na paghango sa mga karakter, boses, at visual na pagkakakilanlan ng programa.
Paglalarawan
Sinusundan ng Transformers Prime: The Game ang mga Autobot habang hinahabol ni Megatron at ng mga Decepticon ang isang bulalakaw na nagtataglay ng mahiwagang pinagmumulan ng lakas. Sina Optimus Prime, Bumblebee, Arcee, Ratchet, at Bulkhead ay nakikipaglaban sa iba’t ibang kapaligiran sa Earth at Cybertron habang nadadamay ang kanilang mga kakamping tao sa labanan. Ang kuwento ay direktang hango sa continuity at mas madilim na tono ng Transformers: Prime, gamit ang orihinal na boses ng cast, soundtrack, disenyo ng karakter, at computer-generated presentation upang magmukhang isang karagdagang episode ng serye sa telebisyon.
Ang mga manlalaro ay nagpapalit-palit sa pagitan ng limang Autobot sa mga linear na yugto na pinagsasama ang arena battles, simpleng platforming, pagbaril, at mga sequence na gamit ang sasakyan. Ang pakikipaglaban nang malapitan ay gumagamit ng mga basic attack, charged strikes, defensive moves, ranged weapons, at finishing blows laban sa mga tropa ng Vehicon at mga kilalang Decepticon, habang pinapadali ng lock-on targeting ang mga engkwentro. Maaaring mag-transform ang bawat Autobot anumang oras, bagaman ang pagiging sasakyan ay mas ginagamit sa mga scripted na paghabol, pagtakas, at ilang bahagi ng paglalakbay. Pinapayagan ng multiplayer modes ang hanggang apat na manlalaro na maglaban-laban nang locally bilang mga Autobot at Decepticon, habang ang Wii U GamePad ay sumusuporta sa mga touchscreen feature, bagaman hindi nito binabago ang daloy ng pangunahing kampanya.
Ito ay naiiba sa Transformers: War for Cybertron at Transformers: Fall of Cybertron, na nag-aalok ng mas malalim na shooting, mas malawak na mga battleground, at mas mapanghamong paggamit ng transforming combat. Ang larong ito ay nakatuon sa mga nakababatang manonood ng animated series, kaya pinasimple ang platforming, kilos ng kaaway, at pagkakaiba ng mga karakter upang hindi maging sentro ang precision o tactical na pag-unawa. Ang edisyon sa Wii U ang may pinakamagandang hitsura, ngunit pareho lang ito ng disenyo, models, at textures sa mga release sa Wii, Nintendo DS, at Nintendo 3DS, kaya ito ay isang HD adaptation lamang at hindi larong ginawa base sa kakayahan ng console. Naging halo ang naging pagtanggap dito; pinuri ang katapatan nito sa palabas sa telebisyon, mahusay na voice acting, madaling combat, at disenting HD presentation, ngunit umani ito ng kritisismo dahil sa paulit-ulit na labanan, matitibay na kaaway, mababaw na platforming, mahinang multiplayer, at limitadong gamit ng GamePad.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|