Giana Sisters: Twisted Dreams Director’s Cut
-
Front Cover
-
Game Disc
เกมแนว Puzzle Platformer ความเร็วสูงที่ให้ผู้เล่นสลับเปลี่ยนฉากระหว่างสองโลกแห่งความฝันที่อยู่ตรงข้ามกันได้เพียงแค่กดปุ่ม เกมนี้พัฒนาต่อยอดมาจากโปรเจกต์รีเมคบน Nintendo DS ของต้นฉบับ Commodore 64 โดยฉบับ Director’s Cut ได้นำเนื้อหาที่ขยายเพิ่มเติมมาลงบนเครื่อง Wii U ในรูปแบบแผ่นเกมจริงที่มีจำนวนการผลิตจำกัด
คำอธิบาย
Giana Sisters: Twisted Dreams Director’s Cut บอกเล่าเรื่องราวของ Giana เด็กสาวที่ต้องเดินทางเข้าสู่โลกแห่งความฝันอันบิดเบี้ยวหลังจากมังกร Gurglewocky ลักพาตัว Maria น้องสาวของเธอไป บุคลิกที่เปลี่ยนไปของ Giana ทำให้เธอสามารถควบคุมโลกแห่งความฝันได้ โดยปรับเปลี่ยนภูมิประเทศไปมาระหว่างโลกแฟนตาซีที่สดใสแต่อันตราย กับโลกที่มืดหม่นซึ่งตอบสนองต่อตัวตนที่ดื้อรั้นกว่าเดิมของเธอ การตามหา Maria จึงเปรียบเสมือนภาพสะท้อนของความขัดแย้งภายใน ทั้งความกลัว ความมั่นใจ และการเปลี่ยนแปลงที่ปรากฏให้เห็นผ่านสภาพแวดล้อมโดยรอบ
Giana สามารถสลับร่างระหว่างรูปแบบ Cute และ Punk ได้ทันที โดยแต่ละบุคลิกจะเปลี่ยนความสามารถ สภาพแวดล้อม ศัตรู อุปสรรค และเส้นทางที่เข้าถึงได้ ในร่าง Cute Giana จะใช้การกระโดดหมุนตัวเพื่อร่อนข้ามช่องว่าง ในขณะที่ร่าง Punk จะใช้การพุ่งตัวที่รุนแรงเพื่อทำลายสิ่งกีดขวางและโจมตีศัตรู ผู้เล่นจะต้องผสมผสานทั้งสองเทคนิคผ่านด่านต่างๆ ทั้งหมด 33 ด่านที่เต็มไปด้วยคริสตัล ทางลับ อุปสรรคที่ต้องจับเวลา ปริศนาตามสภาพแวดล้อม และการเผชิญหน้ากับบอสขนาดใหญ่ สำหรับฉบับ Director’s Cut นี้ได้รวมส่วนเสริม Rise of the Owlverlord ที่มีถึง 7 ด่าน บอสเพิ่มเติม ด่านธีมฮาโลวีนและคริสต์มาส ระดับความยากทั้ง Easy, Hardcore และ Über Hardcore รวมถึงดนตรีประกอบแบบ crossfading ที่จะเปลี่ยนจังหวะระหว่างท่วงทำนองของ Chris Hülsbeck กับดนตรีแนวเฮฟวี่ของ Machinae Supremacy ตามการเปลี่ยนแปลงของโลกในเกม
เกมนี้เป็นการนำ The Great Giana Sisters เกมแพลตฟอร์มเมอร์บนเครื่อง Commodore 64 ซึ่งเคยเป็นประเด็นถกเถียงในยุโรปยุคนั้นเนื่องจากความคล้ายคลึงกับ Super Mario Bros. กลับมาสร้างใหม่ หลังจากเริ่มด้วย Giana Sisters DS บนเครื่อง Nintendo DS เกมนี้ก็ถูกระดมทุนเพื่อนำมาลงเครื่องคอนโซลในชื่อ Giana Sisters: Twisted Dreams และได้รับการพอร์ตลงหลายแพลตฟอร์ม ฉบับ Director’s Cut นี้ได้รวบรวมเนื้อหาหลักและส่วนเสริมไว้ด้วยกัน โดยในส่วนของ Wii U นั้นถือเป็นหนึ่งในไม่กี่เวอร์ชันที่ผลิตออกมาเป็นแผ่นเกมจริงในสหรัฐอเมริกา เสียงตอบรับในยุคนั้นยกย่องความลื่นไหลในการเปลี่ยนร่าง การออกแบบด่านที่ท้าทาย งานภาพที่ตัดกันอย่างชัดเจน และดนตรีประกอบสองรูปแบบ ในขณะที่คำวิจารณ์มุ่งไปที่ระดับความยากที่ผันผวน ความยาวของด่าน และความซ้ำซากที่อาจเกิดขึ้นในบางช่วง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|