NTSC
La región NTSC en los videojuegos se refiere a los territorios (por ejemplo, América del Norte, Japón, Corea del Sur, Taiwán, Filipinas y algunas naciones de las islas del Pacífico) que adoptaron el estándar de video analógico del National Television System Committee (NTSC). Los juegos NTSC están diseñados para emitir a 60 Hz (dos campos entrelazados por cuadro, 30 FPS) en definición estándar 480i/480p y suelen emplear bloqueo regional (region-lockout), lo que impide que funcionen de forma nativa en otro hardware sin modificaciones o adaptadores. En la era de la alta definición (HD), esta concepción y distinción no es relevante ni aplicable.