NTSC
De NTSC-regio in gaming verwijst naar gebieden – zoals Noord-Amerika, Japan, Zuid-Korea, Taiwan, de Filipijnen en geselecteerde eilandstaten in de Stille Oceaan – die de analoge videostandaard van het National Television System Committee (NTSC) hebben overgenomen. NTSC-spellen zijn ontworpen om uit te voeren op 60 Hz (twee interlaced velden per frame, 30 FPS) in standaarddefinitie 480i/480p und maken doorgaans gebruik van regiocodering (region-lockout), wat voorkomt dat ze standaard op andere hardware draaien zonder modificaties of adapters. In het HD-tijdperk is dit concept en onderscheid niet meer relevant of van toepassing.