NTSC
A região NTSC nos videojogos refere-se a territórios — como a América do Norte, o Japão, a Coreia do Sul, Taiwan, as Filipinas e algumas nações insulares do Pacífico — que adotaram o padrão de vídeo analógico do National Television System Committee (NTSC). Os jogos NTSC são projetados para output a 60 Hz (dois campos entrelaçados por frame, 30 FPS) em definição padrão 480i/480p e normalmente utilizam bloqueio regional (region-lockout), impedindo-os de funcionar nativamente noutro hardware sem modificações ou adaptadores. Na era HD, esta conceção e distinção não é relevante nem aplicável.