Virtua Fighter 4 Passport VF.NET
バーチャファイター4 パスポート ブィエフネット-
Game Disc
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Back Cover
यह एक Dreamcast GD-ROM डिस्क है जो Sega की Virtua Fighter नेटवर्क सेवा के लिए एक सहायक उपयोगिता (utility) है। इसे एक स्टैंडअलोन गेम के बजाय एक एक्सेस टूल के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जिसका उद्देश्य Dreamcast के माध्यम से खिलाड़ियों को VF.NET से जोड़ना था।
सेट में शामिल
विवरण
Virtua Fighter 4 Passport: VF.NET को Shenmue II के लिमिटेड एडिशन के साथ बंडल किया गया था। यह Sega की VF.NET सेवा के लिए एक इंटरफ़ेस के रूप में कार्य करता था, जिससे खिलाड़ी अपने सांख्यिकी (statistics) को ट्रैक कर सकते थे, पात्रों को कस्टमाइज़ कर सकते थे और Virtua Fighter कम्युनिटी फीचर्स का लाभ उठा सकते थे। VF.NET को आर्केड और कंसोल खिलाड़ियों के लिए एक ऑनलाइन बुनियादी ढांचे के रूप में विकसित किया गया था, जो सत्रों के बीच प्रदर्शन डेटा और व्यक्तिगत सेटिंग्स को जोड़ता था। यह पासपोर्ट डिस्क सेवा के प्रवेश द्वारों में से एक थी, जिसे NTT DoCoMo और बाद में J-Phone के माध्यम से मोबाइल फोन कनेक्शन का समर्थन प्राप्त था। यह सेवा फाइटिंग गेम में निरंतर डेटा और सामुदायिक एकीकरण के शुरुआती प्रयोगों में से एक थी।इस डिस्क में कोई खेलने योग्य कंटेंट नहीं था। इसके बजाय, यह पूरी तरह से जापानी भाषा में मेनू और कनेक्टिविटी फ़ंक्शन प्रदान करती थी, जिसके लिए एक सक्रिय VF.NET अकाउंट और संगत हार्डवेयर की आवश्यकता होती थी। इसका उद्देश्य Virtua Fighter 4 के आर्केड इकोसिस्टम को घरों तक पहुँचाना था, जो Dreamcast को नेटवर्क सेवाओं के साथ एकीकृत करने के Sega के व्यापक प्रयासों को दर्शाता है। जापान के बाहर, भाषा की दक्षता और VF.NET अकाउंट के बिना यह डिस्क अनुपयोगी थी। जापान में, इसे एक कार्यात्मक एक्सेसरी के रूप में देखा गया, हालाँकि Shenmue II के साथ इसके जुड़ाव ने प्रशंसकों के बीच इसकी पहचान बनाई। जब VF.NET का विकास VF.NET EVO के रूप में हुआ, तो Sega ने Dreamcast पासपोर्ट समर्थन बंद कर दिया, जो Dreamcast के आधिकारिक समर्थन के अंत का प्रतीक था। Virtua Fighter 4 Passport: VF.NET को Sega की ऑनलाइन महत्वाकांक्षाओं का एक विस्मृत अवशेष माना जा सकता है।
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