Virtua Fighter History / VF4
バーチャファイターヒストリー / ブイエフ4قرص تجميعي إضافي يحوي وسائط ومواد ترويجية لسلسلة Virtua Fighter، وُزع حصرياً مع إصدار Shenmue II Limited Edition في اليابان. على عكس Virtua Fighter 4 Passport، يأتي هذا المنتج في حافظة فارغة؛ فهو يفتقر إلى رقم تعريف المنتج (SKU) لكنه يحمل رقم جزء القرص الخاص به.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
يُعد Virtua Fighter History / VF4 قرص GD-ROM إضافياً تم إدراجه مع الإصدار الأول المحدود من لعبة Shenmue II لجهاز Dreamcast في سبتمبر 2001. تم تطوير القرص بواسطة Sega AM2 و CRI ليكون مزيجاً بين المحتوى التوثيقي والمواد الترويجية، احتفاءً بسلسلة Virtua Fighter والترويج لجزء Virtua Fighter 4 الذي كان جديداً آنذاك.
تضمن القرص مختارات من الموسيقى ومقاطع الفيديو من مسيرة السلسلة، مغطياً أجزاء Virtua Fighter، وVirtua Fighter 2، وVirtua Fighter 3، وVirtua Fighter Kids عبر روابط الأرشفة المتاحة. سلطت هذه المواد الضوء على تطور الشخصيات والمراحل وآليات اللعب، مقدمةً نظرة تاريخية على ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد الرائدة من سيجا. وإلى جانب هذه المادة التاريخية، احتوى القرص على عروض ترويجية للعبة Virtua Fighter 4 التي كانت قد انطلقت في صالات الألعاب اليابانية مطلع عام 2001 وكانت تستعد حينها للإصدار على منصة PlayStation 2.
باعتباره قرصاً غير تفاعلي، لم يضم Virtua Fighter History / VF4 محتوى قابلاً للعب، بل عمل كأرشيف وسائط متعددة وأداة تسويقية. عكس إدراجه مع Shenmue II استراتيجية سيجا في الترويج المتقاطع لعناوينها الرئيسية على جهاز Dreamcast خلال عامه الأخير في اليابان. يظل هذا القرص ذا أهمية كقطعة أثرية ترويجية وكوسيلة للحفاظ على إرث سيجا في ألعاب القتال، مما يمثل جسراً انتقالياً بين حقبة Dreamcast وجيل PlayStation 2.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|