Super Speed Racing
スーパースピード・レーシング-
Front Cover
-
Back Cover
محاكاة لسباقات السيارات ذات العجلات المفتوحة تستند إلى سلسلة سباقات CART FedEx لعام 1998، وتضم جميع المسارات الـ 19 و27 سائقاً و18 فريقاً من ذلك الموسم، بترخيص رسمي من رابطة Championship Auto Racing Teams (CART) التي لم تعد موجودة الآن.
الوصف
انطلقت لعبة Super Speed Racing في اليابان في مارس 1999، بينما صدرت النسخة الأمريكية تحت عنوان CART: Flag to Flag في وقت لاحق من نفس العام لتكون جزءاً من مكتبة ألعاب جهاز Dreamcast الأولى. سعت اللعبة لتقديم محاكاة واقعية لسباقات السيارات ذات العجلات المفتوحة الأمريكية في أواخر التسعينيات، متضمنةً حلبات حقيقية مثل لونغ بيتش وميشيغان وشوارع سيرفرز بارادايس الشهيرة، بالإضافة إلى قائمة كاملة من السائقين والفرق المرخصة من موسم 1998.
توفر اللعبة أنماطاً متنوعة تشمل سباقات الأركيد السريعة، ومواسم البطولات الكاملة، وتجارب الزمن. يمكن للاعبين تعديل مدة السباق، والطقس، ونظام الأضرار، واستراتيجيات التوقف في مركز الصيانة (pit stop)، مما يجمع بين أسلوب التحكم المباشر وخيارات المحاكاة. تساهم زوايا الكاميرا المتعددة، بما في ذلك منظور قمرة القيادة وخوذة السائق، في تعزيز الواقعية، بينما تضفي أطقم الصيانة المتحركة والأضرار المرئية على السيارات -مثل فقدان الأجنحة الأمامية أو الخلفية- طابعاً تفصيلياً مميزاً.
وعلى الرغم من أن الترخيص الرسمي وقائمة الحلبات الدقيقة وفّرا تجربة واقعية، إلا أن Super Speed Racing عانت من رسوميات متواضعة وأسلوب تحكم ضعيف مقارنةً بألعاب سباق أخرى على جهاز Dreamcast، مثل لعبة Monaco GP 2 التي كانت منافساً قوياً. تظل اللعبة اليوم في ذاكرة عشاق الألعاب كإصدار خاص وملاحظ ضمن مكتبة سباقات الجهاز، لا سيما لمحبي حقبة CART الذهبية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|