Ecco the Dolphin: Defender of the Future
エコー ザ ドルフィン ディフェンダー オブ ザ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang mapagmuni-muning 3D adventure kung saan gagabayan ng mga manlalaro si Ecco sa malalawak at surreal na karagatan upang ayusin ang mga watak-watak na timeline at panatilihin ang pagkakaisa ng tao at dolphin laban sa mga banta mula sa kalawakan. Ang Japanese release ay may napakagandang foil cover, na sadyang mahirap kunan ng malinaw na larawan.
Paglalarawan
Ang Ecco the Dolphin: Defender of the Future ay muling pagbubuo ng cult classic series sa full 3D, na pinagsasama ang paggalugad sa ilalim ng dagat at science-fiction na naratibo. Inatasan si Ecco na panatilihin ang pagkakaisa ng mga tao at dolphin laban sa pakikialam ng mga dayuhan. Ang karagatan ay hindi lamang isang tagpuan, kundi isang buhay at humihingang mundo na malawak, mahiwaga, at madalas ay mapanganib.
Ang laro ay may malalim na pilosopiya. Tinatalakay nito ang pakikipamuhay, balanse ng kalikasan, at ang kahinaan ng tiwala sa pagitan ng iba’t ibang species. Ang kwento ay nahahati sa mga alternatibong timeline, kung saan ipinapakita ang bunga ng pagkawala ng mga birtud ng sangkatauhan: tiwala, talino, pagkakaisa, o pag-asa. Ang mga watak-watak na realidad na ito ay bumubuo ng isang moral na alegorya: ang karagatan ay nagsisilbing entablado kung saan kailangang ibalik ng manlalaro hindi lang ang pisikal na balanse, kundi pati na rin ang etikal na pagkakaisa. Ang temang ito ang naghihiwalay sa laro mula sa karamihan ng mga kasabayan nito na itinuturing lamang ang kanilang mundo bilang dekorasyon sa halip na isang moral na tanawin.
Binibigyang-diin ng gameplay ang malayang paggalaw at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran. Nilalangoy ni Ecco ang malalawak na level sa ilalim ng dagat, nilulutas ang mga puzzle, iniiwasan ang mga maninila, at ginagamit ang sonar bilang kagamitan sa pag-navigate at pakikipag-usap. Minimal ang labanan kumpara sa paggalugad, dahil ang pokus ay ang pag-master sa physics ng paglangoy at pag-navigate sa mga masalimuot na espasyo. Ang Defender of the Future ay mas mabagal at mas mapagmuni-muni kaysa sa ibang mga laro, at mas malapit sa mga experiential titles na mas inuuna ang atmospera kaysa sa aksyon.
Malaki ang kontribusyon nito sa serye: ginawang moderno nito ang 16-bit na Ecco the Dolphin, at dinala ang surreal at ecological na tono nito sa 3D na mundo. Ang istruktura ng fractured timeline ay nagbibigay ng lalim sa kwento, habang ang kapangyarihan ng Dreamcast ay nakatulong sa pagbuo ng detalyadong kapaligiran sa karagatan na hanggang ngayon ay kahanga-hanga pa ring tingnan. Positibo ang pagtanggap dito noong ilabas ito. Palaging may tapat na tagasunod ang Ecco, kaya naman lubos na tinanggap ang paglipat nito sa 3D. Ito ay may atmospera, ambisyon, at pagka-orihinal. Maaaring maging mahirap intindihin ang disenyo ng ilang puzzle, ngunit hindi ito malayo sa mga naunang Ecco games. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isang magandang titulo na matagumpay na nagdala kay Ecco sa 3D na hindi nakakadismaya.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Lokal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|