Visual Memory Chō Hatsumei Boy Kanipan Asonde Kid DCDC
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एनीमे ‘हात्सुमेई बॉय कानिपान’ पर आधारित एक विजुअल मेमोरी गेम। यह एक मेमोरी कार्ड और एक स्टैंडअलोन हैंडहेल्ड डिवाइस, दोनों के रूप में कार्य करता है। यह विजुअल मेमोरी पर व्यावसायिक रूप से जारी पांच गेम्स में से एक है।
विवरण
Visual Memory Chō Hatsumei Boy Kanipan Asonde Kid DCDC सेगा ड्रीमकास्ट के लिए एक विशेष जापानी मिनी-गेम है, जिसे एक थीम्ड विजुअल मेमोरी यूनिट (VMU) के साथ बंडल किया गया था। यह Chō Hatsumei Boy Kanipan एनीमे की ब्रांडिंग के साथ आता है और इसे पारभासी हरे रंग में तैयार किया गया है। जब इसे ड्रीमकास्ट कंट्रोलर से जोड़ा जाता है, तो यह डेटा सेव करने और गेम की जानकारी प्रदर्शित करने के लिए एक सामान्य VMU की तरह कार्य करता है। वहीं, अलग होने पर, इसमें पहले से इंस्टॉल किया गया एप्लिकेशन एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में काम करता है, जिसे अक्सर डिजिटल पेट या नवीनता गेम के रूप में वर्णित किया जाता है।
इसका गेमप्ले रोबोट ‘किड’ (Kid) को प्रशिक्षित करने पर आधारित है। खिलाड़ी शेड्यूल बना सकते हैं, बच्चों का पालन-पोषण कर सकते हैं, मिनी-गेम्स खेल सकते हैं और दोस्तों के साथ मुकाबला कर सकते हैं। यह टाइटल Chō Hatsumei Boy Kanipan: Bōsō Roboto no Nazo!? के प्री-रिलीज संस्करण के रूप में था, जो तीन महीने बाद आया था। इसमें मौजूद डेटा को ड्रीमकास्ट टाइटल में ट्रांसफर किया जा सकता था।
अनुमान है कि इसके केवल 1,000 से 5,000 यूनिट्स ही बनाए गए थे। हार्डवेयर और प्रचारक साझेदारी के प्रति सेगा का यह प्रयोगात्मक दृष्टिकोण इसे विशिष्ट बनाता है, क्योंकि यह विजुअल मेमोरी पर व्यावसायिक रूप से जारी किए गए केवल पांच स्टैंडअलोन गेम्स में से एक है। उस दौर के तमागोची (Tamagotchi) और डिजिटल मॉन्स्टर जैसे खेलों की लोकप्रियता को देखते हुए, विजुअल मेमोरी में काफी क्षमता थी जिसे व्यावसायिक रूप से पूरी तरह से नहीं अपनाया गया।
डेटाशीट
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