Visual Memory Unit
ビジュアルメモリอุปกรณ์บันทึกข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับ Sega Dreamcast ที่มาพร้อมฟังก์ชันการใช้งานที่หลากหลาย ทั้งการเก็บเซฟเกม การเป็นหน้าจอเสริม และมินิเกมพกพา นี่คือรุ่นสีน้ำเงินโปร่งใสในแพ็คเกจสำหรับตลาดอเมริกาเหนือ
คำอธิบาย
Visual Memory Unit โดดเด่นด้วยรูปทรงกะทัดรัดพร้อมหน้าจอ LCD ปุ่มควบคุม และขั้วต่อสำหรับเสียบเข้ากับคอนโทรลเลอร์ Dreamcast ทำหน้าที่จัดเก็บข้อมูลความคืบหน้าของเกมพร้อมแสดงสถานะแบบเรียลไทม์ระหว่างเล่น เช่น แถบพลังหรือไอคอนไอเทม เมื่อถอดออกจะสามารถใช้งานเป็นอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นมินิเกมที่ดาวน์โหลดจากเกมที่รองรับ ซึ่งตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sega ในเรื่องการเชื่อมโยงประสบการณ์การเล่นข้ามอุปกรณ์
การสร้างแบรนด์มีความแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค โดยทำตลาดในชื่อ Visual Memory System ในญี่ปุ่น และ Visual Memory ในกลุ่มประเทศ PAL ขณะที่อเมริกาเหนือนั้นใช้ชื่อ Visual Memory Unit (VMU) แม้จะมีชื่อเรียกต่างกัน แต่อุปกรณ์ทุกรุ่นมีข้อกำหนดทางเทคนิคที่เหมือนกันและใช้โมเดลพื้นฐานเดียวกันคือ HKT-7000 โดยมีหน่วยความจำแฟลชขนาด 128 KB และใช้แบตเตอรี่ CR2032 เพื่อจ่ายไฟให้หน้าจอ LCD ในขณะถอดแยก อุปกรณ์นี้เชื่อมต่อผ่านช่องเสียบขยายของคอนโทรลเลอร์ และสามารถนำ VMU สองเครื่องมาเชื่อมต่อกันโดยตรงเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลหรือแม้แต่ใช้ประลองกัน ตัวเครื่องรองรับการติดตั้งแอปพลิเคชันหนึ่งอย่างไว้ภายใน ซึ่งส่วนใหญ่มาจากเกมของ Dreamcast โดยมักจะเป็นเกมสไตล์ทามาก็อตจิ หรือฟังก์ชันนาฬิกาที่สามารถซิงค์ข้อมูลความคืบหน้าเข้ากับตัวเกมหลักได้
ในยุคนั้น VMU ได้รับคำชมในเรื่องความแปลกใหม่และการผสานเข้ากับการเล่นเกม แม้จะมีจุดอ่อนเรื่องอายุการใช้งานแบตเตอรี่และฟังก์ชันการใช้งานแบบแยกส่วนที่จำกัดก็ตาม หากมองย้อนกลับไป VMU ถือเป็นอุปกรณ์เสริมที่มีเอกลักษณ์ที่สุดชิ้นหนึ่งของ Sega ด้วยการออกแบบที่เป็นไฮบริดและบทบาทสำคัญในการสร้างตัวตนของ Dreamcast ในฐานะคอนโซลที่เต็มไปด้วยนวัตกรรม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| สี | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|