Confidential Mission
コンフィデンシャル ミッション-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة تصويب بالمسدس الضوئي بطابع تجسسي تستحضر أسلوب سينما التجسس في الستينات والسبعينات، وتجمع بين إثارة الأركيد والأدوات التقنية الذكية وأجواء العملاء السريين.
الوصف
تم تطوير لعبة Confidential Mission في الأصل لمنصة ألعاب الأركيد NAOMI الخاصة بشركة Sega قبل نقلها إلى جهاز Dreamcast. تضعك اللعبة في دور العميلين هوارد جيبسون وجين كليفورد من فريق مهمات سرية، المكلفين باستعادة قمر صناعي مختطف من قبل منظمة ‘أغاريس’ الإرهابية. تتكشف أحداث المهمات عبر مواقع سينمائية متنوعة، مثل متحف وقطار سريع وقاعدة تحت الماء، حيث يستخدم اللاعبون مسدسات ضوئية أو أجهزة التحكم لإطلاق النار على الأعداء وإنقاذ الرهائن وإكمال تسلسلات سريعة تتطلب استخدام الأدوات التقنية. هيكلية اللعبة تتقارب بشكل وثيق مع سلسلة Virtua Cop، مع سرد قصصي من نوع أفلام التجسس يذكرنا بأعمال جيمس بوند أو المهمة المستحيلة.
اعتمد العرض المرئي للعبة بشكل مكثف على استعارات التجسس، بدءاً من أبطال يرتدون البدلات الرسمية وصولاً إلى الأدوات عالية التقنية، وقد صُمم إيقاع اللعب ليشعر اللاعب كأنه داخل مشهد حركة سينمائي. وبالمقارنة مع عناوين أخرى مثل The House of the Dead، التي ركزت على الرعب والأعداء الغرائبيين، قدمت Confidential Mission بديلاً أكثر أناقة وأسلوباً، رغم أنها لم تحقق نفس مستوى الشهرة. شمل إصدار Dreamcast دعماً للمسدس الضوئي الرسمي ووفّر إمكانية اللعب الجماعي، مما يضمن الحفاظ على تجربة الأركيد في المنزل.
بصفتي شخصاً استمتع بمعظم سلاسل ألعاب التصويب بالمسدس الضوئي من Sega، خاصة في نمط اللعب الجماعي، كانت هذه اللعبة تجربة مصقولة ومباشرة، حيث تمكنت من صقل هذه الصيغة إلى أقصى حد. ومع ذلك، وبالنظر إلى الوراء، تظل واحدة من آخر ألعاب التصويب البارزة في عصرها، مما يبعث على التأمل في التحولات التي طرأت على اتجاهات صناعة الألعاب.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|