Super Robot Wars Alpha for Dreamcast
スーパーロボット-
Front Cover
-
Back Cover
Taktyczne RPG łączące mechy z licznych serii anime w wielkoskalowe, turowe bitwy z rozbudowaną, nieliniową fabułą.
Opis
Super Robot Wars Alpha for Dreamcast to usprawniona konwersja tytułu z konsoli PlayStation, stanowiąca część kultowej serii Super Robot Wars. Franczyza ta łączy postacie i maszyny z wielu różnych serii anime o mecha w jedną, spójną historię typu crossover. Wersja na Dreamcasta wyróżniała się na tle pierwowzoru zastąpieniem dwuwymiarowych animacji walki w pełni renderowanymi sekwencjami 3D, co stanowiło efektowny pokaz możliwości graficznych platformy od Segi.
Gra podąża główną ścieżką fabularną znaną z edycji na PlayStation, osadzoną w chronologii „Alpha”. Gracze dowodzą oddziałami potężnych maszyn typu super robot oraz real robot, wywodzących się z takich klasyków jak Mobile Suit Gundam, Mazinger Z, Getter Robo, Macross, Neon Genesis Evangelion czy Aura Battler Dunbine. Rozbudowana kampania obejmuje ponad 100 scenariuszy, oferując przy tym liczne rozgałęzienia fabularne i różne zakończenia, zależne od decyzji oraz skuteczności gracza.
Pod względem mechaniki, tytuł wiernie zachowuje taktyczną rozgrywkę turową na mapach siatkowych. Wersja na Dreamcasta wprowadziła jednak płynniejsze animacje i bardziej dynamiczną pracę kamery, nadając starciom kinowego rozmachu. Produkcja zawiera również dodatkową zawartość niedostępną w wersji na PlayStation, z debiutem mecha G-Breaker z gry Sunrise Eiyuutan na czele – był to pierwszy przypadek w historii serii, gdy pojawił się robot spoza uniwersum Banpresto.
Wśród fanów tytuł zyskał uznanie za ulepszoną oprawę wizualną i imponującą skalę listy dostępnych maszyn. W pamięci kolekcjonerów gra zapisała się jako techniczna demonstracja możliwości sprzętu oraz jako eksperyment, który połączył klasyczną dwuwymiarową estetykę z bardziej złożonymi animacjami 3D, wyznaczającymi nowy standard dla przyszłych odsłon serii. Super Robot Wars Alpha for Dreamcast pozostaje istotnym punktem w historii cyklu, nie tylko ze względu na rozszerzony skład jednostek, ale przede wszystkim za wkład w ewolucję kierunku wizualnego, który zdefiniował kolejne części serii.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Oprogramowanie Systemowe | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|