Super Robot Wars Alpha for Dreamcast
スーパーロボット-
Front Cover
-
Back Cover
Ett taktiskt rollspel som förenar mecha-maskiner från en mängd olika anime-serier i omfattande, turbaserade strider med förgrenade berättelser.
Beskrivning
Super Robot Wars Alpha for Dreamcast är en tekniskt uppgraderad konvertering av PlayStation-titeln Super Robot Wars Alpha och utgör en betydande del av den klassiska Super Robot Wars-serien. Denna spelserie sammanför karaktärer och maskiner från ett brett spektrum av mecha-anime till en enhetlig crossover-narrativ. Dreamcast-utgåvan särskiljer sig från sin föregångare genom att ersätta de ursprungliga 2D-animationerna med fullt renderade 3D-sekvenser, vilket tydligt visar konsolens grafiska kapacitet.
Spelet följer samma storslagna handling som PlayStation-versionen, placerad i seriens “Alpha”-kontinuitet. Spelaren kommenderar enheter bestående av både “Super Robots” och “Real Robots” hämtade från titlar som Mobile Suit Gundam, Mazinger Z, Getter Robo, Macross, Neon Genesis Evangelion och Aura Battler Dunbine. Berättelsen breder ut sig över en omfattande kampanj med över 100 scenarier, där spelarens val och prestationer avgör vägval och slut.
Rent mekaniskt behåller spelet seriens rutnätsbaserade taktiska stridssystem, där enheter manövreras över kartor i turbaserade konflikter. Dreamcast-versionen introducerade mjukare animationer och dynamiskt kameraarbete, vilket gav striderna en mer filmisk framtoning. Utgåvan innehåller även material som saknades i PlayStation-originalet, mest noterbart debutanten G-Breaker från Bandais Sunrise Eiyuutan – första gången en robot från ett icke-Banpresto-spel medverkade i serien.
Entusiaster har länge hyllat de förbättrade visuella effekterna och det omfattande persongalleriet. Dreamcast-versionen betraktas idag både som en teknisk uppvisning och ett övergångsexperiment som överbryggade gapet mellan de tidigare 2D-baserade titlarna och de mer avancerade 3D-animationerna som senare blev standard. Super Robot Wars Alpha for Dreamcast står kvar som en viktig iteration i Alpha-serien, inte bara för sitt utökade galleri och experimentella 3D-sekvenser, utan för sin avgörande roll i att forma den framtida visuella riktningen för hela spelserien.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Systemprogramvara | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|