Chuck Rock
Őskori oldalnézetes platformer, amely hűen adaptálja a barlanglakós komédiát a hordozható konzolra. A szikla-fejtörők és a hasalapú harcrendszer megtartja az otthoni verziók báját, bár az üres hátterek, a limitált zene és a pontatlan ütközésvizsgálat rávilágít az átirat nyers megoldásaira.
Leírás
A Chuck Rock a kissé nehézfejű, de annál elszántabb ősember kalandjait meséli el, miután a féltékeny Garry Gritter elrabolja a feleségét, és egy dinoszauruszokkal teli vadonba hurcolja. Chuck dzsungeleken, mocsarakon, barlangokon és jeges hegycsúcsokon át követi a párost, ahol a diplomácia helyett az öklével és a fizikai erejével utat tör magának. Ez az őskori bohózat ötvözi a barlanglakók, őslények és óriási rovarok világát a családi vígjátékok elemeivel.
Chuck közelharci hasas lökéssel és repülő rúgással támad, míg a talált sziklákat felemelheti, cipelheti, az ellenséghez vághatja, pajzsként használhatja, vagy magasabb platformok eléréséhez helyezheti el. A nagyobb kövek lassítják és csökkentik az ugrás magasságát, így a megfelelő elhelyezésük a stratégia szerves része. A Game Gear változat négy fő pályát kínál, több szakaszra bontva, főellenség-harcokkal, rejtett utakkal, gyűjthető ételekkel és környezeti fejtörőkkel. A jelszórendszer ideálissá teszi a kampányt hordozható játékra, a módosított pályakiosztások pedig kiküszöbölik azokat a váratlan akadályokat, amelyek a gép kisebb képernyője miatt okoztak volna problémát.
Az Amiga és Atari ST alapokon nyugvó játék a Core Design egyik korai kabalafiguráját mutatja be, jóval azelőtt, hogy a Tomb Raider megváltoztatta volna a stúdió megítélését. A Game Gear verzió hűen követi a Master System átiratot, megtartva a mechanikákat, de a Sega hordozható kijelzőjének felbontásához igazítva. Bár a Master System változathoz képest előnyére válik a jelszórendszer és a szorosabb pályatervezés, a hátterek többnyire egyszerű feketék, és a zenei aláfestés is szinte teljesen hiányzik a főcímzene után. Az eredmény egy technikailag felismerhető, hordozható eszközre szabott élmény, amely azonban vizuálisan szerényebb, mint a Mega Drive vagy a számítógépes változatok.
A korabeli kritika kedvezően fogadta az animációt, az irányítást és a hűséges adaptációt. A későbbi értékelések már szigorúbbak voltak, bírálva a pontatlan hitbox-kezelést, a zenehiányt és azokat a szituációkat, ahol egy rosszul elhelyezett kő teljesen elakaszthatja a továbbjutást. Mindent összevetve egy játszható, bár egyenetlen minőségű Game Gear portról van szó, amely megőrzi az eredeti játék hangulatát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|