Land of Illusion Starring Mickey Mouse
ミッキーマウスの魔法のクリスタルIsang fairy tale platformer na nagdadala ng isa sa pinakamahusay na 8-bit adventures ng Sega sa Game Gear nang may napakakaunting kompromiso. Ang makulay na portable presentation nito ay sumusuporta sa isang malawak at mahusay ang pacing na quest, kung saan ang mga ability upgrades at pagbabalik sa mga naunang yugto ay lumalampas sa karaniwang left-to-right platform run.
Paglalarawan
Ang Land of Illusion Starring Mickey Mouse ay nagdadala kay Mickey sa isang panaginip na mundo ng mga engkanto matapos siyang makatulog habang nagbabasa. Nagising siya at natuklasang sina Daisy, Donald, Goofy, Minnie, at iba pang pamilyar na karakter ng Disney ay nakulong sa isang lupain na nawalan ng mabuting mahika dahil sa isang multo at isang nanakaw na kristal. Simple lang ang premise, pero kampante ang tono nito: ang mga nayon, kastilyo, kagubatan, laruan, tubig, at mga mahiwagang espasyo ay nakadisenyo para sa pagliligtas at pagbabalik ng kaayusan, imbes na purong panganib lang.
Ang laro ay isang side-scrolling platformer na gumagamit ng pino at tumpak na movement style mula sa orihinal na 8-bit na Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Dito, tatalon si Mickey, maghahagis ng mga bagay, tatapakan ang mga kalaban, magbubukas ng mga chest, at maghahanap ng mga upgrade. Lalawak ang pag-usad sa laro habang nakakakuha ng mga bagong kakayahan, tulad ng pagliit para makapasok sa masikip na daanan, pag-akyat sa mga pader, paglakad sa mga ulap, at pagpapalaki ng beanstalk para marating ang Phantom’s Castle, habang ang plauta ay nagpapahintulot ng pagbabalik sa mga naunang yugto. May labing-apat na yugto, checkpoints, health extensions, walang katapusang continues, environmental puzzles, scrolling sequences, at mga nakatagong items na nagbibigay sa adventure na ito ng pambihirang lalim.
Ang conversion para sa Game Gear ay sumusunod nang malapit sa Master System version, na may mga tamang pagsasaayos para sa mas maliit na display, binagong interface, at maliliit na pagbabago sa visuals para mapanatili ang linaw sa screen ng handheld. Kung ikukumpara sa orihinal na Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, pinanatili nito ang movement at attack systems habang nagdaragdag ng overworld, mga landas na naka-gate base sa kakayahan, mga opsyonal na pagtuklas, at kontroladong backtracking. Ang Land of Illusion ay lumalapit sa pagiging isang light adventure platformer nang hindi nawawala ang accessibility nito. Ang bersyon para sa Game Gear ay nagbibigay sa sining ng mas mahigpit na komposisyon, na ginagawang bawat yugto ay parang isang serye ng maayos na pagkakaayos na mga hamon. Bukod pa rito, iba ito sa mas grandyosong World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck ng Mega Drive dahil nananatili itong tapat sa 8-bit na estruktura na nagbibigay-diin sa mga kapaki-pakinabang na kakayahan at interaksyon sa paligid kaysa sa visual spectacle.
Ang pagtanggap dito noon at hanggang ngayon ay nananatiling positibo. Pinupuri ng mga kritiko ang detalye ng visuals, tumutugong controls, paunti-unting pagtaas ng hirap, iba’t ibang set-pieces, at ang matapat na pagdadala ng disenyong Master System. Ang ilang puna ay nakatuon sa paminsan-minsang pagbagal (slowdown), bahagyang pagdulas ng paggalaw ni Mickey, at ang pagiging simple ng kuwento, ngunit ang mga limitasyong ito ay hindi nakakabawas sa kalidad ng pagkakagawa ng bawat stage. Sa retrospektibo, isa ito sa pinakamagagandang platformer sa Game Gear at patunay na ang handheld ng Sega ay kayang maghatid ng isang seryosong adventure sa halip na isang pinababang bersyon lang.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|