Light Phaser
ملحق سلكي على شكل مسدس يكشف ضوء الشاشة لتسجيل الإصابات في ألعاب التصويب، مما يوفر أسلوب لعب يعتمد على التوجيه والضغط مع زناد مريح وتصميم آمن. يتم توصيله بمنفذ وحدة التحكم ويعتمد على توقيت مسح شاشات CRT لضمان الدقة.
الوصف
يعتبر جهاز Light Phaser ملحقاً سلكياً مصمماً على شكل مسدس، يعمل عن طريق كشف توقيت مسح شاشات CRT ومستوى السطوع على الشاشة لتسجيل الإصابات في ألعاب التصويب المتوافقة. يتم توصيله بمنفذ وحدة التحكم ويوفر مقبضاً مريحاً مع زناد واحد كبير، بالإضافة إلى نظام معايرة بسيط يتناسب مع أجهزة التلفاز التقليدية في ذلك العصر. ركزت هندسة هذا الملحق على خفض التكلفة والموثوقية، مما جعله يقدم تجربة تحاكي آليات ألعاب التصويب في صالات الألعاب ولكن للاستخدام المنزلي.
تم دعم هذا الملحق من قبل حوالي اثني عشر عنواناً لجهاز Master System. صُممت معظم هذه الألعاب حصرياً للجهاز، مثل Shooting Gallery، في حين توفرت لعبة Assault City بإصدارين، أحدهما مخصص لوحدة التحكم العادية والآخر يدعم Light Phaser.
أثبت Light Phaser حضوره كواحد من أبرز ملحقات المنصة في كتالوجات البيع بالتجزئة والعروض الترويجية في المتاجر الكبرى، حيث كانت ألعاب التصويب جذابة للمشترين العاديين وغالباً ما كانت تُعرض في عروض تجريبية حية. ومع ذلك، فإن المكتبة المحدودة نسبياً من العناوين الكبرى المتوافقة حدت من استمرارية مبيعاته على المدى الطويل.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| الموزّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|