Light Phaser
Egy pisztoly formájú, vezetékes periféria, amely a képernyő fényét érzékelve regisztrálta a találatokat a kompatibilis játékokban, point-and-shoot élményt biztosítva egy ergonomikus ravasz és biztonsági kialakítású ház segítségével. Az eszköz a kontrollerporton keresztül csatlakozott, és a pontos működés érdekében a CRT-kijelzők letapogatási idejére támaszkodott.
Leírás
A Light Phaser egy pisztoly alakú, vezetékes periféria, amely a CRT-monitorok letapogatási idejét és a képernyő fényerejét érzékelve regisztrálta a találatokat a kompatibilis lövöldözős játékokban. A kontrollerportba csatlakoztatható eszköz ergonomikus fogással, egyetlen nagy ravaszával és az akkori televíziókhoz igazodó egyszerű kalibrációs folyamatával vált ismertté. Konstrukciója az alacsony költségekre és a megbízhatóságra épített, így az otthoni játékélménybe hatékonyan emelte át az arcade stílusú fénypisztolyos mechanikákat.
Körülbelül egy tucat Master System cím támogatta a kiegészítőt. A legtöbb játékot kifejezetten ehhez fejlesztették, mint például a Shooting Gallery, míg az Assault City esetében két külön változat is létezett: egy hagyományos gamepadhez és egy a Light Phaser használatához.
A Light Phaser a platform egyik legszembetűnőbb kiegészítője volt az üzletek polcain és az áruházi promóciókban, mivel a fénypisztolyos játékok könnyen befogadható élményt nyújtottak a vásárlók számára, és kiválóan alkalmasak voltak bolti bemutatókra. A kompatibilis, nagy horderejű szoftverek viszonylag szűkös választéka azonban korlátozta a termék hosszú távú piaci térnyerését.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Szín | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Gyártó | |
| Forgalmazó | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|