Shooting Gallery

Een vroege light gun-shooter die draait om reflexen en nauwkeurigheid in arcadestijl, volledig verstoken van enige verhaallijn.

Beschrijving

Shooting Gallery is een van de vroegste light gun-games van Sega voor de Mark III/Master System. Je gebruikt de Light Phaser om op bewegende doelen in kermisstijl te schieten: eenden, ballonnen en andere objecten tegen eenvoudige achtergronden. Het concept is ongecompliceerd: richten en vuren. Het is een snelle ervaring waarbij alles draait om reflexen. De uitdaging neemt toe naarmate de doelen sneller bewegen en patronen complexer worden; het is bij uitstek een titel voor korte speelsessies om je schietvaardigheid op de proef te stellen. De opzet is volledig gericht op één speler die op kermisdoelen mikt om punten te scoren. In tegenstelling tot latere light gun-titels die afwisselende beurten of competitieve speltypen boden, bevat Shooting Gallery geen optie voor een tweede speler.

De game was Sega’s antwoord op Duck Hunt van Nintendo. In plaats van op eenden te jagen in een weiland, schiet je in een arcadestijl op schietbanen. Het biedt weinig diepgang en kent geen verhaallijn zoals latere games in het genre, maar het toonde de mogelijkheden van de Light Phaser uitstekend. Voor bezitters van de Master System was het een vermakelijke manier om het randapparaat in te zetten. Het is een treffend voorbeeld van de light gun-technologie uit de jaren ’80: rechttoe rechtaan, kleurrijk en typerend voor die tijd.

Datasheet

Itemnaam
Itemcode
  • MK-5072-50
Itemnummer
  • 010086050721
Aantal
  • 2
Type
Genre
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Uitgever
Distributeur
Media
Spelers
Randapparatuur
Release datum
Datum toegevoegd
  • 3 januari 2001