Shooting Gallery
Isang maagang light gun shooting game na nakatuon sa reflexes at accuracy, na may istilong arcade at walang anumang naratibo.
Paglalarawan
Ang Shooting Gallery ay isa sa mga naunang light gun games ng Sega para sa Mark III/Master System. Gagamitin mo ang Light Phaser upang pumuntirya ng mga gumagalaw na target na parang nasa carnival. Mula sa mga pato, lobo, at iba pang bagay sa simpleng background, ang kailangan mo lang ay mag-aim at bumaril. Ito ay simple, mabilis, at nakadepende sa iyong reflexes. Humihirap ang laro habang bumibilis ang mga target at nagiging kumplikado ang kanilang mga pattern, kaya mainam itong laruin sa maiikling session para subukan ang iyong accuracy. Ang kabuuan ng laro ay nakatuon lamang sa isang manlalaro na nagpapaputok sa mga target para makaipon ng puntos. Hindi tulad ng ibang light gun games na may alternating turns o competitive modes, ang Shooting Gallery ay walang opsyon para sa dalawang manlalaro.
Ito ang sagot ng Sega sa Duck Hunt ng Nintendo. Sa halip na mangaso sa parang, babarilin mo ang mga target sa loob ng isang arcade-style range. Wala itong malalim na kuwento o naratibo gaya ng mga sumunod na light gun games, ngunit mahusay nitong naipakita ang kakayahan ng Light Phaser at nagbigay sa mga may-ari ng Master System ng masayang paraan upang gamitin ang peripheral. Ito ay isang maayos na demonstrasyon ng light gun technology noong dekada ’80 na direkta, makulay, at tunay na sumasalamin sa panahon nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|