Mortal Kombat
Ein Arcade-Kampfspiel für das Mega-CD mit digitalisierten Kämpfern, unzensierten Finishing-Moves und CD-Musik. Es übertrifft das Modul-Original bei Sound und Details, doch die häufigen Ladezeiten schmälern die Spannung und Geschwindigkeit der Gefechte.
Beschreibung
Mortal Kombat versammelt sieben Krieger auf der Insel von Shang Tsung für ein Turnier, das über das Schicksal des Earthrealm entscheidet. Liu Kang tritt an, um die Ehre der Shaolin wiederherzustellen, Johnny Cage möchte beweisen, dass seine filmischen Kampffertigkeiten echt sind, Sonya Blade jagt den Verbrecher Kano, während Sub-Zero und Scorpion ihre eigenen tödlichen Fehden mit in den Wettbewerb bringen. Raiden beobachtet den Kampf, während der Champion des Zauberers, Goro, hinter den verbleibenden Kämpfern wartet. Dies verleiht dem Turnier die Struktur und Atmosphäre eines gewalttätigen Martial-Arts-Fantasyfilms. Der ursprüngliche Arcade-Titel von Midway erlangte durch seine digitalisierten Schauspieler, versteckten Angriffe und grafischen Finishing-Moves eine Identität, die sich deutlich von Street Fighter II abhob und auf alle großen Plattformen portiert wurde. Die Kämpfe finden auf einer 2D-Ebene statt und setzen auf hohe und tiefe Schläge, Kicks, Blocken, Ducken, Sprünge, Würfe und charaktergebundene Spezialangriffe. Sieben spielbare Kämpfer stellen sich Spiegelmatches, Ausdauerrunden, Goro und Shang Tsung. Die Mega-CD-Version behält Blut und Fatalities bei, ohne dass der Aktivierungscode des Mega-Drive-Moduls erforderlich ist, während der CD-Speicher verbesserte Musik, zusätzliche Sprachausgabe, animierte Charakterbiografien und eine dem Arcade-Original nähere Präsentation bietet. Ladezeiten vor den Kämpfen und während der Verwandlungen von Shang Tsung unterbrechen jedoch den Spielfluss. Dieser Port basiert auf der Mega-Drive-Version von Probe Software statt direkt auf der Arcade-Hardware, weshalb er kleinere Sprites, angepasste Hintergründe, reduzierte Animationen und mechanische Unstimmigkeiten aufweist. Der erweiterte Soundtrack und die unzensierten Inhalte liefern ein audiovisuell reichhaltigeres Paket, erkaufen dies aber durch Ladeverzögerungen. Mortal Kombat II auf dem 32X folgte einer ähnlichen Entwicklung, schnitt jedoch deutlich besser ab und bot echte Verbesserungen ohne größere Kompromisse. Die zeitgenössische Kritik war gespalten: Gelobt wurden Musik, Sprachausgabe und die höhere Werktreue zum Arcade-Automaten, während Ladezeiten, gealterte Grafik und die eingeschränkten Animationen für Unmut sorgten, da der Titel zu einem Zeitpunkt erschien, als das Genre bereits deutliche Fortschritte gemacht hatte.
Datenblatt
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