Sonic the Hedgehog 2
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
-
Game Cartridge
Isang high-speed side-scrolling platformer na nagpino at nagpabilis sa mga mekaniks ng naunang laro, na nagtatag sa sarili bilang ang dapat-magkaroon na laro para sa Sega Mega Drive. Naghatid ito ng walang kapantay na bilis at malawak na multi-tiered level design, habang nagdaragdag ng pinakaaabangang multi-player mode.
Paglalarawan
Ang Sonic the Hedgehog 2 ang pagpapatuloy ng pangunahing platformer ng Sega. Sinusundan nito ang kuwento ni Sonic habang nakikipagtulungan siya sa kanyang bagong sidekick na si Miles “Tails” Prower, isang fox na may dalawang buntot na nakakalipad sa pamamagitan ng pag-ikot sa mga ito. Sama-sama silang naglalakbay sa West Side Island upang pigilan si Dr. Robotnik sa paggamit ng pitong Chaos Emeralds para paandarin ang kanyang bagong space station, ang Death Egg.
Pinahusay ng larong ito ang orihinal sa pamamagitan ng mas malalaking level, cooperative play, at ang pagpapakilala sa Spin Dash move, na nagpapahintulot kay Sonic na mag-ipon ng bilis mula sa pagkakapirme. Ipinakilala rin ang Super Sonic, na naa-unlock sa pamamagitan ng pagkuha ng pitong Chaos Emeralds at 50 singsing. Kabilang sa mga iconic na stage ang Emerald Hill, Chemical Plant, Casino Night, at Metropolis, na nagtatapos sa Death Egg Zone.
Ang development ay inilipat sa US, kung saan ang Sega Technical Institute sa California ay nakipagtulungan sa mga miyembro ng Sonic Team mula sa Japan. Sa ilalim ng direksyon ni Masaharu Yoshii, disenyo ni Hirokazu Yasuhara, at programming ni Yuji Naka, ito ang unang pamagat ng Sonic na binuo nang magkasama ng mga Hapones at Amerikanong staff.
Nakakuha ang Sonic 2 ng sabayang paglulunsad sa buong mundo, na nagresulta sa isang malaking tagumpay sa komersyo. Sa benta na higit 6 na milyong kopya, ito ang naging best-selling na laro sa Mega Drive. Ang paglabas nito ay sinamahan ng isa sa pinakamalaking kampanya sa marketing ng Sega. Ngunit higit sa lahat, ang tagumpay nito ay nagmula sa unibersal na pagkilala, lalo na sa bilis, disenyo ng level, at two-player mode nito. Ang paglalaro ng two-player kasama ang mga kaibigan sa isang grupo ay isa talagang karanasan ng panahong iyon, hindi nalalayo sa naging papel ng Xbox sa mga college dorm makalipas ang isang dekada. Maaaring ang Super Nintendo ang mas mahusay na multiplayer platform sa pangkalahatan, ngunit noong panahong iyon, ang Sonic the Hedgehog 2 ang laro na dapat laruin.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|