Sonic the Hedgehog 2

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2

एक तेज़-तर्रार साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्मर जिसने अपने पूर्ववर्ती के बुनियादी मैकेनिक्स को निखारा और गति प्रदान की, जिससे यह सेगा मेगा ड्राइव हार्डवेयर के लिए एक अनिवार्य गेम बन गया। इसने अद्वितीय गति और विस्तृत, बहु-स्तरीय लेवल डिज़ाइन के साथ एक बेहद लोकप्रिय मल्टी-प्लेयर मोड पेश किया। यह एशियाई संस्करण तकनीकी रूप से जापानी संस्करण ही है, जिसमें पैकेजिंग में मामूली अंतर हैं।

विवरण

Sonic the Hedgehog 2, सेगा (Sega) के फ्लैगशिप प्लेटफॉर्मर का अगला अध्याय है। कहानी में सोनिक, माइल्स ‘टेल्स’ प्राउर के साथ टीम बनाता है—एक दो पूंछ वाला लोमड़ी जो अपनी पूंछ घुमाकर उड़ सकता है। वे दोनों वेस्ट साइड आइलैंड पर यात्रा करते हैं ताकि डॉ. रोबोटनिक को सात ‘केओस एमरल्ड्स’ का उपयोग करके अपने नए स्पेस स्टेशन, ‘डेथ एग’ को संचालित करने से रोका जा सके।

गेमप्ले ने मूल संस्करण की तुलना में बड़े स्तरों, सहकारी (cooperative) प्ले, और ‘स्पिन डैश’ मूव के साथ विस्तार किया, जिससे सोनिक स्थिर अवस्था से भी गति पकड़ सकता था। इस गेम ने ‘सुपर सोनिक’ की शुरुआत भी की, जिसे सभी सात केओस एमरल्ड्स और 50 रिंग्स एकत्र करके अनलॉक किया जा सकता था। इसमें एमराल्ड हिल, केमिकल प्लांट, कैसीनो नाइट और मेट्रोपोलिस जैसे प्रतिष्ठित चरण शामिल थे, जो अंततः डेथ एग ज़ोन में समाप्त होते थे।

विकास का कार्य अमेरिका स्थानांतरित कर दिया गया, जहाँ कैलिफ़ोर्निया में ‘सेगा टेक्निकल इंस्टीट्यूट’ ने जापान के सोनिक टीम के सदस्यों के साथ सहयोग किया। मासाहारु योशी द्वारा निर्देशित, हिरोकाज़ु यासुहारा द्वारा डिज़ाइन और युजी नाका द्वारा प्रोग्राम किया गया यह गेम, जापानी और अमेरिकी कर्मचारियों द्वारा संयुक्त रूप से विकसित किया गया पहला सोनिक टाइटल था।

Sonic 2 को विश्व स्तर पर एक साथ लॉन्च किया गया, जो एक बड़ी व्यावसायिक सफलता साबित हुई। दुनिया भर में 6 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ, यह मेगा ड्राइव पर सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया। इसके लॉन्च के साथ सेगा के अब तक के सबसे बड़े मार्केटिंग अभियानों में से एक जुड़ा था। इसकी सफलता का मुख्य कारण इसकी गति, स्तर डिज़ाइन और दो-खिलाड़ी मोड के लिए मिली व्यापक प्रशंसा थी। दोस्तों के साथ उस दौर में दो-खिलाड़ी मोड का आनंद लेना एक विशेष अनुभव था, जो एक दशक बाद कॉलेज डॉर्म में एक्सबॉक्स खेलने जैसा था। सुपर निंटेंडो भले ही कुल मिलाकर एक बेहतर मल्टीप्लेयर प्लेटफॉर्म रहा हो, लेकिन Sonic the Hedgehog 2 उस समय का सबसे ज़रूरी मल्टीप्लेयर गेम था।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Sonic the Hedgehog 2
मूल नाम
  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
आइटम कोड
  • G-0488
आइटम नंबर
  • 4974365638023
श्रृंखला
प्रकार
शैली
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
लॉन्च मूल्य
  • JP¥6,800
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 15 अप्रैल 2002