Sonic the Hedgehog 2
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2-
Front Cover
-
Back Cover
Nagy sebességű oldalnézetes platformjáték, amely továbbfejlesztette és felgyorsította elődje alapmechanikáit, ezzel a Sega Mega Drive hardver elmaradhatatlan alapdarabjává válva. Páratlan tempót és kiterjedt, többszintű pályadizájnt kínált, mindezt egy rendkívül népszerű többjátékos móddal kiegészítve. Ez az ázsiai kiadás lényegében a japán verziónak felel meg, apró csomagolásbeli különbségekkel.
Leírás
A Sonic the Hedgehog 2 a Sega zászlóshajó platformjátékának folytatása. A történetben Sonic összefog új társával, Miles „Tails” Prowerrel, a kétfarkú rókával, aki farkait pörgetve képes repülni. Együtt utazzák be West Side Island szigetét, hogy megállítsák Dr. Robotnikot, aki a hét Káosz Smaragd erejét akarja felhasználni új űrállomása, a Death Egg működtetésére.
A játékmenet az eredeti alapjaira építkezve nagyobb pályákkal, kooperatív lehetőséggel és a Spin Dash mozdulattal bővült, amely lehetővé teszi, hogy Sonic álló helyzetből is felgyorsuljon. A játék bevezette Super Sonic karakterét is, amely akkor válik elérhetővé, ha a játékos összegyűjti mind a hét Káosz Smaragdot és 50 gyűrűt. A pályák olyan ikonikus helyszíneket tartalmaznak, mint az Emerald Hill, Chemical Plant, Casino Night és Metropolis, a kaland pedig a Death Egg Zone-ban éri el a csúcspontját.
A fejlesztés az Egyesült Államokba költözött, ahol a kaliforniai Sega Technical Institute a japán Sonic Team tagjaival együttműködve dolgozott. A projektet Masaharu Yoshii rendezte, a dizájnért Hirokazu Yasuhara, a programozásért pedig Yuji Naka felelt; ez volt az első Sonic-cím, amelyet japán és amerikai szakemberek közösen hoztak létre.
A Sonic 2 globálisan összehangolt premiert kapott, és elsöprő kereskedelmi sikert aratott. Világszerte több mint 6 millió példányban kelt el, ezzel a Mega Drive platform legkeresettebb játéka lett. A megjelenést a Sega egyik legnagyobb marketingkampánya támogatta, ám a siker valódi kulcsa az egyetemes elismerés volt, különösen a sebesség, a pályatervezés és a kétfős mód miatt. Barátokkal játszani a kétjátékos módot abban az időben meghatározó közösségi élmény volt – hasonlóan ahhoz, ahogy egy évtizeddel később az Xbox a kollégiumi szobákban. Bár a Super Nintendo összességében talán jobb multiplayer platform volt, a Sonic the Hedgehog 2 egy bizonyos pillanatban vitathatatlanul a legmeghatározóbb többjátékos címnek számított.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|