Shining Force II: Inishie no Fūin
シャイニング・フォースⅡ 「-
Front Cover
-
Back Cover
Isang tactical RPG na nagpapalawak sa naunang yugto nito gamit ang mas malayang mundo, mas malalim na mekaniks, at isang epikong kwento tungkol sa isang sirang selyo na nagpalaya sa demon king na si Zeon, na nagpapatibay sa reputasyon nito bilang isa sa mga pinaka-tumatatak na klasikong laro ng Mega Drive.
Paglalarawan
Ang Shining Force II: Inishie no Fuin (Ang Sinaunang Selyo) ay isang tactical RPG at direktang sequel ng Shining Force: The Legacy of Great Intention, bagaman ang kwento nito ay nakatayo sa sarili nitong pundasyon. Ang Japanese subtitle na ‘Inishie no Fuin’ ay tumutukoy sa pagkakabali ng isang sinaunang mahiwagang selyo, na nagpalaya sa demon king na si Zeon at nagtakda ng yugto para sa malawakang sigalot.
Nagsimula ang naratibo nang nakawin ng magnanakaw na si Slade ang mga hiyas ng Liwanag at Kadiliman mula sa isang dambana malapit sa Granseal Castle, na hindi sinasadyang nagbasag sa selyong nagkulong kay Zeon. Ang pangyayaring ito ang nagtulak sa sunod-sunod na sakuna, kaya napilitan ang batang bayani na si Bowie at ang kanyang mga kasama na bumuo ng isang bagong Shining Force upang labanan ang lumalaganap na kasamaan. Hindi tulad ng unang laro, tinalikuran ng Shining Force II ang istriktong chapter structure, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na galugarin ang isang mas malawak na mundo, bumalik sa mga nakaraang lokasyon, at tumuklas ng mga nakatagong karakter at kayamanan.
Pinanatili ng gameplay ang grid-based tactical battles ng naunang laro ngunit pinalawak ang saklaw nito sa pamamagitan ng mas malaking listahan ng mga recruitable characters, mas iba-ibang klase (classes), at karagdagang mga spells at kakayahan. Nagbabalik ang promotion system, na nagpapahintulot sa mga karakter na mag-evolve sa mas advanced na anyo, habang ang paglalakbay sa pagitan ng mga labanan ay mas malaya, na nagbibigay sa laro ng mas matinding pakiramdam ng pagpapatuloy at pakikipagsapalaran.
Pinagsasama ng laro ang high fantasy at mga mitikong tema, na nagbibigay-diin sa mga bunga ng pagkakamali ng tao at ang walang katapusang pakikibaka laban sa mga sinaunang kasamaan. Ang makukulay na graphics, hindi malilimutang soundtrack ni Motoaki Takenouchi, at pinino na mekaniks ang nagdala rito sa rurok ng tagumpay. Sa paglipas ng panahon, kinilala ito bilang isa sa mga pinakamahusay na halimbawa ng 16-bit tactical RPG, na madalas makita sa mga listahan ng pinakamahusay na laro at nakatanggap ng maraming re-release sa mga plataporma tulad ng Wii Virtual Console, Steam, at Nintendo Switch Online.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|