James ‘Buster’ Douglas Knockout Boxing
ファイナルブロー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Nagy horderejű, sztársportolóra épülő bokszjáték, amely a Mega Drive korai sprite-kezelési képességeit feszítette határaiig, emlékezetes karaktermodelljei és a Sega 90-es évekbeli marketingoffenzívájában betöltött szerepe révén vált legendássá.
Leírás
A James ‘Buster’ Douglas Knockout Boxing 1990-ben érkezett meg a Mega Drive konzolra, a Sega taktikai válaszaként a sporttörténelem egyik legnagyobb meglepetésére. Az eredetileg Final Blow címen ismert arcade cím a hazai kiadásra átalakításon esett át, hogy a Buster Douglas Mike Tyson felett aratott sokkoló győzelmét követő lázra építsen. A szoftver a korai konzolháborúk meghatározó darabja, amely hűen dokumentálja a Sega agresszív, “sztársportolós” marketingstratégiáját, mellyel a Mega Drive-ot a Nintendo rajzfilmszerű Punch-Out!! játékánál felnőttebb, vagányabb alternatívaként pozicionálták.
A játékélmény elszakad a riválisok puzzle-szerű, ritmusalapú megközelítésétől, és a ringbeli küzdelmet egy szimulációra hajazó, oldalnézetes megközelítésben tálalja. A játékosok öt fiktív öklöző vagy maga Buster közül választhatnak, a küzdelmek pedig az állóképesség beosztásán és a térbeli helyezkedésen alapulnak. Kiemelendő a “TKO” (Technical Knockout) rendszer: a fejre vagy testre mért ismételt ütések láthatóan kimerítik az ellenfelet, ami drámai, lassított leütési animációkhoz vezet. A kétjátékos mód lehetővé tette, hogy a barátok egymásnak feszüljenek, ami az ausztrál és európai piacokon a sportkedvelő játékosok számára az egyik legfontosabb érv volt a vásárlás mellett.
Technikai szinten a játék az elképesztően nagy karakter-sprite-okról vált híressé, amelyek a képernyő jelentős részét kitöltik, ezzel is hangsúlyozva a nehézsúlyú boksz erejét és léptékét. A Mega Drive korlátozott hangrendszere “ropogós”, digitalizált hangeffekteket kínál az ütésekhez és a bíró ikonikus számolásához. A hardver korlátai miatt a fejlesztők statikus, kontrasztos háttérképeket használtak a szurkoló tömegekről, így szabadítva fel memóriát az öklözők folyamatos mozgásának leképezéséhez.
A James ‘Buster’ Douglas Knockout Boxing megjelenésekor kereskedelmi sikert aratott, bár a kritikai fogadtatása megosztott volt. Bár a szakma elismerte a lenyűgöző vizuális léptéket és a sztár-licenc újdonságát, többen nehezményezték a játékmenet kissé merev mivoltát. A közvéleményt erősen befolyásolta, hogy Douglas röviddel a megjelenés után kikapott Evander Holyfieldtől, ami sokak szerint szinte azonnal elavulttá tette a címet. Visszatekintve, ez a játék a 90-es évek sportkultúrájának bájos, bár mechanikailag egyszerűbb relikviája, amelyre inkább emlékezünk a marketinges hőskor mementójaként, mintsem a verekedős műfajra gyakorolt maradandó hatása miatt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|