Sonic 3D: Flickies’ Island

यह एक 2.5D आइसोमेट्रिक प्लेटफॉर्मर है जिसमें प्री-रेंडर किए गए स्प्राइट्स का भारी उपयोग किया गया है। यह उस युग का प्रतिनिधित्व करता है जब गेमिंग ने 3D की ओर संक्रमण शुरू किया था। हालांकि, पीछे मुड़कर देखने पर यह कालखंड अक्सर समय की कसौटी पर खरा नहीं उतरता।

विवरण

Sonic 3D: Flickies’ Island, जिसे NTSC क्षेत्रों में Sonic 3D Blast के नाम से जाना जाता है, इस फ्रेंचाइजी की पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग गति को एक आइसोमेट्रिक दृष्टिकोण के लिए त्याग देता है। कहानी में डॉ. रोबोटनिक को फ्लिकी (Flickies) – विशाल छल्लों से होकर गुजरने में सक्षम रहस्यमयी पक्षियों – को पकड़ते हुए दिखाया गया है, ताकि वह अपनी योजनाओं के लिए उनकी शक्ति का दोहन कर सके। सोनिक का मिशन दुश्मन रोबोटों को नष्ट करना, उनके भीतर बंद फ्लिकी को मुक्त करना और उन्हें प्रत्येक चरण के अंत में एक विशाल छल्ले तक सुरक्षित रूप से पहुँचाना है। छल्ले खोने या क्षति होने पर फ्लिकी बिखर जाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से पहले उन्हें फिर से इकट्ठा करना पड़ता है। यह धीमी और अन्वेषण-प्रधान संरचना आंशिक रूप से सेगा के 1984 के आर्केड गेम Flicky से प्रेरित थी, जो प्लेटफॉर्मिंग को हल्के पहेली तत्वों के साथ जोड़ती है।

मेगा ड्राइव संस्करण ने स्यूडो-3D लुक के लिए प्री-रेंडर किए गए स्प्राइट्स का उपयोग किया, जबकि सेगा सैटर्न पोर्ट – जो रद्द किए गए Sonic X-treme का एक कमजोर विकल्प था – ने उच्च-रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स, बेहतर प्रभाव और सोनिक टीम द्वारा डिज़ाइन किए गए पॉलीगोनल विशेष चरणों को जोड़ा। दोनों संस्करणों में, खिलाड़ियों ने ग्रीन ग्रोव, रस्टी रुइन और पैनिक पपेट जैसे थीम वाले क्षेत्रों को पार किया, बोनस चरणों में केओस एमराल्ड्स एकत्र किए और मल्टी-फेज बॉस लड़ाइयों में रोबोटनिक का सामना किया। हालांकि हाई-स्पीड 2D एक्शन से हटने के कारण यह प्रशंसकों के बीच मतभेद का विषय रहा है, लेकिन Flickies’ Island सोनिक श्रृंखला में एक विशिष्ट प्रयोग और नीले सोनिक के 16-बिट युग की एक उल्लेखनीय विदाई बना हुआ है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Sonic 3D: Flickies’ Island
आइटम कोड
  • MK-1844-50
आइटम नंबर
  • 9312544037635
श्रृंखला
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डेवलपर
प्रकाशक
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आयु वर्गीकरण
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 5 फ़रवरी 2002