Golvellius: Valley of Doom
魔王ゴルベリアスเกม action-RPG ฉบับปรับปรุงจาก Compile บนเครื่อง MSX ที่ผสมผสานการสำรวจมุมมองด้านบน ถ้ำที่ซ่อนอยู่ ดันเจี้ยนแบบ side-scrolling ระบบอัปเกรดอุปกรณ์ และโลกที่กว้างใหญ่เกินคาด
คำอธิบาย
Golvellius: Valley of Doom ไม่ใช่เพียงแค่การพอร์ตเกมต้นฉบับจากเครื่อง MSX ในปี 1987 มาลงคอนโซลเท่านั้น แต่เป็นการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดด้วยกราฟิกที่คมชัดขึ้น การเลื่อนฉากที่ลื่นไหล ระบบเสียงที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงการออกแบบแผนที่และฉากในดันเจี้ยนขึ้นมาใหม่ โดยยังคงเนื้อเรื่องหลักไว้ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Kelesis วีรบุรุษผู้เดินทางเข้าสู่หุบเขาแห่งความตาย (Valley of Doom) เพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิง Rena ที่หายตัวไปขณะออกตามหาสมุนไพรหายากเพื่อนำมารักษาอาการป่วยหนักของพระบิดา เขาต้องกำจัดสมุนไพรของปีศาจ Golvellius และรวบรวมคริสตัลที่จำเป็นเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวสุดท้าย
รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่จะเป็นมุมมองจากด้านบนคล้ายกับ The Legend of Zelda ที่ผู้เล่นต้องสำรวจพื้นที่เชื่อมต่อกัน ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ค้นหาถ้ำลับ ซื้ออุปกรณ์ และรวบรวมไอเทมเพื่อปลดล็อกเส้นทาง แต่สิ่งที่ต่างออกไปคือโลกของเกมถูกแบ่งเป็นภูมิภาคที่เป็นเส้นตรงและต้องเล่นไปตามลำดับ ส่วนดันเจี้ยนจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบ side-scrolling action แทน สำหรับเวอร์ชัน Master System นั้นถือว่าเหนือกว่าเวอร์ชัน MSX อย่างชัดเจนด้วยการควบคุมที่แม่นยำและการนำเสนอที่ทำออกมาได้อย่างประณีต
แม้จะได้รับคำชมเรื่องงานภาพที่สีสันสดใส เพลงประกอบที่ติดหู และความกว้างใหญ่ของโลกในเกม แต่ตัวเกมก็มีความท้าทายสูงจากการที่ผู้เล่นต้องใช้เวลาในการเก็บเลเวลหรือ “grinding” เพื่อหาเงินมาอัปเกรดพลังชีวิตและอุปกรณ์ก่อนจะไปต่อในพื้นที่ใหม่ๆ ได้ รวมถึงปริศนาและถ้ำลับที่อาจสร้างความสับสนได้ง่ายหากขาดการลองผิดลองถูก อย่างไรก็ตาม Golvellius: Valley of Doom ยังคงเป็นหนึ่งในเกม action RPG ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดบนเครื่อง Master System และเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการพอร์ตเกมที่ทำออกมาได้ดีกว่าต้นฉบับอย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|