GP Rider
-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة سباق دراجات نارية مستوحاة من منافسات الجائزة الكبرى، تتميز بنظام الشاشة المنقسمة، وتأثيرات الطقس، وخيارات ضبط الدراجة، وطور بطولة كامل يغطي مسارات واقعية من موسم 1989.
الوصف
تعد لعبة GP Rider نسخة مقتبسة من لعبة الأركيد التي صدرت عام 1990 من تطوير استوديو Sega AM2 وتحت إشراف الأسطورة يو سوزوكي. وعلى عكس نسخة الأركيد التي اشتهرت بكابينة الحركة ومقابض الدراجة النارية الواقعية، تركز نسخة Master System على تجربة سباقات البطولات المنزلية مع الحفاظ على روح سباقات الجائزة الكبرى. تُلعب السباقات بمنظور خلفي للسائق عبر مجموعة متنوعة من الحلبات العالمية.
من أبرز سمات اللعبة أنها تعتمد على شاشة مقسمة بشكل دائم، حتى في طور اللاعب الواحد. في حالة غياب لاعب ثانٍ، تشغل الشاشة العلوية منافس يتحكم به الحاسوب يدعى واين، والذي يمتلك أداءً متغيراً في كل سباق بدلاً من اتباع نمط ثابت. يمكن للاعبين الاختيار بين أطوار Arcade وTournament وGrand Prix، حيث يغطي الأخير جميع مسارات البطولة البالغ عددها خمسة عشر مساراً. تتضمن خيارات ضبط الدراجة تبديل التروس يدوياً أو أوتوماتيكياً، ونسب ناقل الحركة، واختيار نوع الإطارات، وإعدادات المحرك التي توازن بين استهلاك الوقود والسرعة القصوى. كما تؤثر الأحوال الجوية على استراتيجية السباق وأداء الدراجة.
تباينت ردود الفعل تجاه نسخة Master System، حيث وصلت في وقت شهد أفول جيل أجهزة 8-بت. أشاد النقاد حينها بهيكلية البطولة الموسعة، وطور الشاشة المنقسمة للاعبين، ومستوى التخصيص غير المعتاد في ألعاب السباق من فئة 8-بت. في المقابل، تركزت الانتقادات على الرسومات الأساسية، ومحدودية الإحساس بالسرعة، وضعف جودة الصوت، وتكرار المسارات، وأسلوب اللعب الذي يفتقر للحماس. ومع ذلك، تظل اللعبة في منظور المراجعات التاريخية واحدة من أكثر محاولات Master System طموحاً لمحاكاة سباقات الدراجات النارية الاحترافية بدلاً من الاكتفاء بكونها لعبة سباق أركيد تقليدية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|