Slap Shot
Isang ice hockey game na malinaw na humango ng inspirasyon mula sa mga katunggali nito, na nagdala sa nasabing sport sa Master System.
Paglalarawan
Ang Slap Shot ay nag-aalok ng exhibition matches at tournament play, na may kabuuang 24 na international teams na nahahati sa tatlong antas ng hirap. Ang Pool A ay kinabibilangan ng mga pinakamalakas na bansa noong panahon na iyon tulad ng Canada, USSR, at Czechoslovakia, habang ang Pools B at C ay kinakatawan naman ng mga mid-tier at developing na bansa sa larong hockey. Ang istrukturang ito ay maluwag na sumasalamin sa mga dibisyon ng IIHF World Championship noong huling bahagi ng 1980s, na nagbibigay sa laro ng impresyon ng pagiging totoo. Ito ang pagtatangka ng Sega na dalhin ang mabilis at arcade-style na karanasan sa hockey sa kanilang 8-bit console, na humuhugot ng inspirasyon mula sa Blades of Steel ng Konami at Ice Hockey ng Nintendo.
Ang gameplay ay diretso lang: ang mga manlalaro ay mag-i-skate sa isang vertically scrolling na rink habang nagpapasa, tumitira, at nakikipag-check sa mga kalaban. Simple ngunit epektibo ang mekaniks, na nakatuon sa mabilis na aksyon sa halip na simulation. Isa sa mga natatanging feature ng laro ay ang “Shot Cam Replay,” isang cinematic na replay ng mga goal na dati ay makikita lamang sa mga PC hockey titles gaya ng Face Off! (1988). Nagbigay ito sa Slap Shot ng kakaibang presentasyon kumpara sa mga pinagbasehan nitong laro.
Sa aspeto ng visuals, malaki ang pagkakahawig nito sa Blades of Steel, lalo na sa layout ng rink at player sprites. Bagama’t hindi ito rebolusyonaryo, ang graphics ay sapat na para sa Master System, at ang replay camera ay nagdagdag ng bagong atraksyon. Ang sound effects at ingay ng mga manonood ay minimal lamang, dahil ang malinaw na prayoridad ay ang bilis ng laro at ang pagiging accessible nito.
Ang Slap Shot ay isang clone na may sariling diskarte dahil sa kakaibang replay system nito. Bagama’t binuo sa Japan, ibinenta lamang ito sa ibang bansa. Itinuturing itong hindi kasing pulido ng mga katunggali nito noong panahon na iyon, ngunit nagawa nitong palawakin ang library ng sports games para sa Master System.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|