Virtual On Cyber Troopers
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Un título de combate de mechas en 3D desarrollado por Sega AM3, convertido desde la placa arcade Model 2, que gozó de una inmensa popularidad en los salones recreativos.
Descripción
Virtual On Cyber Troopers nos traslada a una distopía corporativa de un futuro cercano donde conglomerados rivales despliegan robots humanoides gigantes, conocidos como Virtuaroids, en combates sancionados. Los jugadores eligen entre un plantel de Virtuaroids, cada uno con configuraciones de armamento y estilos de movimiento únicos, para enfrentarse a sus oponentes en arenas 3D cerradas. La versión para Saturn fue compatible tanto con el mando estándar como con el periférico opcional Twin Stick, que recreaba con precisión el control de doble palanca de la recreativa original.
La jugabilidad fusiona elementos de los juegos de lucha y los shooters. Cada Virtuaroid cuenta con tres ataques principales (arma izquierda, derecha y combinada), con variantes ejecutables mediante comandos de movimiento como saltos, esquivas o agacharse. Los enfrentamientos se deciden al mejor de tres asaltos, logrando la victoria al agotar la barra de vida del rival. El esquema de control prioriza la movilidad; los deslizamientos, pasos laterales y maniobras aéreas permiten evadir el fuego enemigo sin perder el objetivo gracias al sistema de fijación. Esta adaptación para Saturn fue aclamada por trasladar con fidelidad la experiencia arcade, a pesar de los ajustes inevitables en la tasa de fotogramas y la fidelidad gráfica. El mando Twin Stick resultaba fundamental para replicar la esencia de la recreativa, y diversas actualizaciones permitieron el juego en línea mediante el módem NetLink de Sega en Norteamérica y XBAND en Japón. Aunque en Occidente el título pudo parecer un producto de nicho debido a la ausencia de la cultura arcade que cimentó su popularidad en Asia, sigue siendo un referente fundamental que fue pionero en el subgénero de combate de mechas en arena y sentó las bases para secuelas como Virtual On: Oratorio Tangram (1998).
Ficha técnica
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