Virtua Fighter
バーチャファイター-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Domowa konwersja przełomowej bijatyki 3D z automatów, łącząca techniczną precyzję z trójwymiarową grafiką wielokątną.
Opis
Virtua Fighter był jednym z pięciu tytułów startowych na konsolę Sega Saturn, stanowiącym konwersję pionierskiej bijatyki 3D. Wersja na Saturna przeniosła wielokątne postacie i areny z automatów arcade na domowy sprzęt, ograniczając nieco poziom detali, lecz zachowując nienaruszoną głębię systemu walki.Gra oferuje wybór wielu mistrzów sztuk walki, z których każdy dysponuje unikalnym zestawem ruchów i stylem. Mechanika opiera się na wyczuciu czasu, kontroli dystansu oraz umiejętnej kombinacji ciosów (pięści, kopnięcia) i bloku, wspieranych przez płynne poruszanie się po ringu. Pojedynki toczą się na kwadratowych arenach, gdzie zwycięstwo można odnieść poprzez wyczerpanie paska zdrowia przeciwnika lub wypchnięcie go poza krawędź ringu.
Jako pierwsza w historii bijatyka 3D, z dzisiejszej perspektywy może wydawać się nieco powolna i archaiczna. Jednak w tamtym czasie wydanie na Saturna przyniosło przełomowe doświadczenie z automatów prosto do domów, mimo nieznacznie obniżonej wierności graficznej w porównaniu z płytą Sega Model 1. Integralność rozgrywki pozostała jednak zachowana. Prawdziwą nowością był w pełni wielokątny model postaci oraz realizm stylów walki. Głównym mankamentem portu na Saturna była animacja, która cechowała się niższą płynnością niż pierwowzór z salonów gier. Późniejsza adaptacja na przystawkę 32X wypadała pod tym względem znacznie gorzej, choć obie próbowały przenieść głębię arcade na systemy domowe.
W swojej epoce zarówno wersja automatowa, jak i port Virtua Fighter na konsolę Saturn stanowiły kamień milowy w historii gatunku bijatyk. Produkcja doczekała się licznych kontynuacji i spin-offów. Sequel, Virtua Fighter 2 na Saturna, stanowił imponujący dowód na to, jak daleko można było przesunąć granice wydajności tego systemu. Na tę platformę trafiły również inne tytuły z serii, w tym VF Kids czy VF Remix, a gra bezpośrednio zainspirowała takie serie jak Dead or Alive oraz Fighting Vipers. Virtua Fighter należy traktować na równi z takimi tytułami jak Doom: to fundament gatunku, który wyznaczył wyraźną granicę między erą przed nim a czasem po jego premierze.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|