Virtua Fighter
バーチャファイター-
Front Cover
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Back Cover
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Instruction Manual
Uma conversão doméstica do revolucionário jogo de combate 3D arcade que alia precisão técnica a gráficos poligonais.
Descrição
Virtua Fighter foi um dos cinco títulos de lançamento da Sega Saturn, trazendo para o hardware doméstico o pioneiro jogo de combate em 3D. Esta versão adapta as personagens e arenas poligonais do original de arcade, sacrificando algum detalhe gráfico, mas preservando intacto o sistema de combate central.O jogo apresenta diversos artistas marciais, cada um definido por estilos e conjuntos de movimentos distintos. A mecânica baseia-se no timing, no espaçamento e na utilização criteriosa dos comandos de defesa, soco e pontapé, combinados com o movimento direcional. Os combates desenrolam-se em ringues quadrados, onde a vitória é alcançada esgotando a barra de vida do adversário ou empurrando-o para fora dos limites.
Como o primeiro jogo de combate 3D da história, é natural que hoje pareça lento ou datado. Contudo, à época, o lançamento para a Saturn permitiu levar a experiência revolucionária da arcade para as casas dos jogadores, com uma fidelidade gráfica apenas ligeiramente inferior à da placa Model 1 da Sega. A integridade do jogo manteve-se intocada. A novidade de ver lutadores totalmente poligonais, aliada ao realismo dos estilos de artes marciais, era genuinamente impressionante. O principal ponto negativo desta conversão reside numa animação menos fluida em comparação com o original. Embora tenha existido uma adaptação posterior para a 32X, esta revelou-se bastante inferior, apesar de ambas terem conseguido transpor a profundidade da arcade para um sistema doméstico.
Para a sua era, tanto a versão arcade como a de Saturn de Virtua Fighter foram monumentais e marcaram um ponto de viragem na história dos jogos de luta. O título deu origem a várias sequelas e derivados. A sequela, Virtua Fighter 2 na Saturn, foi um feito técnico notável que demonstrou até onde a consola podia ser levada. Outros títulos como VF Kids e VF Remix também marcaram presença na consola, além de ter servido de inspiração direta para jogos como Dead or Alive e Fighting Vipers. Virtua Fighter deve ser visto como um marco comparável a Doom, onde um género foi fundado e a indústria ficou dividida entre um antes e um depois.
Ficha técnica
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