Clockwork Knight 2: Pepperouchau no Daibōken Gekan
クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険・下巻-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Isang platformer na binuo ng Team Clockwork ng Sega, ipinagpapatuloy nito ang pakikipagsapalaran ni Pepperouchau, ang clockwork knight, habang nakikipaglaban siya sa mga paligid ng bahay upang iligtas si Princess Chelsea.
Paglalarawan
Ang Clockwork Knight 2 ay direktang nagpapatuloy mula sa mga kaganapan ng unang laro, kung saan hinabol ni Pepperouchau ang mga dumukot kay Chelsea patungo sa mga bagong tagpuan. Ang kuwento ay nahahati sa apat na tematikong mundo na may iba’t ibang yugto, kabilang ang mga kusina, hardin, at mga silid na puno ng laruan. Bagama’t ang mga paligid ay nakarender sa istilong 3D, ang gameplay ay nananatiling side-scrolling, na pinagsasama ang tradisyunal na platforming at ang visual na gilas ng panahon ng Saturn. Ang laro ay may makulay na estetika na tila laruan at maayos na animation, na nagpapakita ng kakayahan ng Saturn na paghaluin ang mga 2D sprite at 3D na background.
Sa mekaniks, pinahusay nito ang formula ng orihinal na Clockwork Knight. Ginagamit ni Pepperouchau ang kanyang maaasahang key-blade upang umatake sa mga kalaban, magbukas ng mga kandado, at makipag-ugnayan sa mga gamit. Ang sequel ay nagpakilala ng mga bagong galaw at power-up, tulad ng kakayahang mag-charge ng atake at sumakay sa mga laruang sasakyan sa ilang partikular na yugto. Ang mga laban sa boss ay mas masalimuot, na madalas mangailangan ng pagkilala sa pattern at pakikipag-ugnayan sa paligid. Kasama rin sa laro ang bonus mode na “Bosses Galore,” kung saan maaaring labanan muli ng mga manlalaro ang mga boss nang sunod-sunod, at ang nakatagong “Ranking Mode” na sumusubaybay sa husay ng paglalaro sa bawat level.
Ang mga pagbabagong ito ay nagbigay sa sequel ng mas mataas na replay value kumpara sa orihinal at maituturing na mas balanse sa dalawang pamagat. Ang parehong Clockwork Knight ay nakatanggap ng sari-saring reaksyon noon, ngunit mahalaga ang mga ito bilang isa sa mga unang platformer ng Sega Saturn na nagpakita ng pagsisikap ng Sega sa pagbuo ng mga console-exclusive na content noong kalagitnaan ng dekada ’90.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|