Virtua Fighter Remix
バーチャファイター リミックス-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Card
-
Instruction Manual
การปรับปรุงเชิงเทคนิคครั้งสำคัญของเกมเปิดตัวที่วางจำหน่ายพร้อมกับ Saturn โดยการเปลี่ยนโพลีกอนแบบเรียบที่สั่นไหวในเกมภาคแรก มาเป็นโมเดลที่ใส่รายละเอียดพื้นผิวอย่างคมชัดและมั่นคง เพื่อพิสูจน์ขีดความสามารถด้าน 3D ของเครื่องเกมให้เหล่าผู้เล่นที่ยังกังขาได้เห็น
คำอธิบาย
Virtua Fighter Remix คือการปรับจูนเชิงเทคนิคครั้งสำคัญของ Sega ที่ถูกปล่อยออกมาในปี 1995 เพื่อกู้ชื่อเสียงของเครื่อง Saturn หลังจากความล้มเหลวของพอร์ตเกม Virtua Fighter ภาคแรกที่รีบเร่งจนเกินไป ในขณะที่เวอร์ชันแรกนั้นเต็มไปด้วยกราฟิกที่มีปัญหาและขาดความละเอียดจนไม่สามารถสู้กับเกม 3D ของคู่แข่งอย่าง PlayStation ได้ แต่ Remix กลับสามารถรีดประสิทธิภาพสถาปัตยกรรม CPU คู่ของ Saturn ออกมาได้อย่างหมดจด โดยแทนที่โพลีกอนแบบ Flat-shaded ที่สั่นไหวด้วยโมเดลที่มีรายละเอียดและพื้นผิวที่คมชัด นี่คือการประกาศศักดาว่า Saturn สามารถรองรับความสวยงามของ 3D ยุคใหม่ได้โดยไร้ปัญหาอาการภาพสั่นไหวที่เคยเป็นจุดอ่อนของระบบในช่วงแรก
เกมนี้เป็นการถอดแบบมาจากตู้ Arcade อย่างแท้จริง โดยยังคงระบบการต่อสู้ 3 ปุ่มที่เป็นตำนาน ซึ่งเน้นจังหวะและการลงน้ำหนักมากกว่าการต่อสู้ที่หวือหวาเกินจริง บรรยากาศของเกมคือเอกลักษณ์ของ Sega ยุค 90 อย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นท้องฟ้าสีคราม เส้นสายโพลีกอนที่คมชัด และดนตรีประกอบแนว Synth-rock ที่เร้าใจ ในญี่ปุ่น Remix ถือเป็นส่วนสำคัญของปรากฏการณ์ Virtua Fighter ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ตลาดเกมตู้อาร์เคดกำลังรุ่งเรืองถึงขีดสุด โดยทิ้งช่วงเพียงห้าเดือนก่อนที่ Virtua Fighter 2 จะตามมาลงให้ Saturn
ในด้านระบบการเล่น เกมนี้มีความแม่นยำกว่าเวอร์ชันแรกอย่างเห็นได้ชัด การปรับปรุงเชิงเทคนิคช่วยลด Input lag และทำให้ Frame rate มีความเสถียร ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมซีรีส์นี้กลายเป็นที่ยอมรับในแวดวงการแข่งขัน ตัวเกมประกอบด้วยตัวละครหลักทั้งแปดตัวที่ดูดีขึ้นด้วย Texture ใหม่ เสื้อผ้าของ Akira และแจ็คเก็ตของ Jacky ดูมีความพรีเมียมสมกับที่เป็นบอร์ด AM2 arcade ตัว Saturn เวอร์ชันนี้ยังเพิ่ม Watch Mode เข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถศึกษาข้อมูล Frame data และรูปแบบการเคลื่อนไหวของ AI ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่นักสู้ในเกมเซ็นเตอร์ย่านโตเกียวยกย่อง
ในเวลานั้น Virtua Fighter Remix ได้รับคำชมจากเหล่านักวิจารณ์ในเรื่องการยกเครื่องกราฟิกและความมั่นคงของ Engine 3D การกำจัดอาการภาพบิดเบี้ยวในพอร์ตต้นฉบับช่วยให้ความลึกของระบบการต่อสู้ โดยเฉพาะการจับทุ่มและกลไก Counter-hit ได้แสดงศักยภาพออกมาอย่างเต็มที่ ปัจจุบันเกมนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของยุค 32-bit ที่บันทึกช่วงเวลาที่ Sega แก้ไขสถานการณ์และสถาปนาให้ Saturn กลายเป็นบ้านที่แท้จริงของแฟรนไชส์เกมต่อสู้ 3D ชั้นนำของโลก
หมายเหตุสำหรับนักสะสม: ไอเทมชิ้นนี้มีหลายเวอร์ชันย่อยที่แตกต่างกันที่ป้ายบนสันกล่องและสติกเกอร์ที่ติดมาบนพลาสติกหุ้มชิ้นงาน โดยชิ้นนี้มาพร้อมกับสติกเกอร์รุ่นพิเศษ (特別限定版) และป้ายสันกล่องสีน้ำเงิน อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เวอร์ชันพิเศษที่ไม่ได้มีไว้จำหน่าย (特別限定版 非売品) ซึ่งมีความแตกต่างเล็กน้อยที่หน้าปก แต่เนื้อหาภายในของทุกเวอร์ชันนั้นเหมือนกันทุกประการ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|