Shining Wisdom
シャイニング・ウィズダム-
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Ein Action-Rollenspiel, das für sein eigenwilliges Beschleunigungssystem und seine rätsellastige Top-Down-Action bekannt ist, die stärker an ein Fantasy-Adventure als an ein traditionelles RPG erinnert.
Beschreibung
Shining Wisdom folgt dem jungen Helden Mars, Sohn eines legendären Drachentöters, der in die finsteren Pläne des Dunkelelfen-Magiers Pazort verwickelt wird – ein Vorhaben, das die Welt durch die Wiedererweckung eines gigantischen Unheils bedroht. Obwohl der Titel zur Kontinuität der Reihe gehört, die auch Shining Force II umfasst, stellt er einen signifikanten Genrewechsel dar. Anstatt auf gruppenbasierte Strategie oder klassische Rollenspiel-Progression zu setzen, konzentriert sich das Spiel auf einen einzelnen Helden und ein unmittelbareres, actionorientiertes Abenteuer.
Mechanisch ist Shining Wisdom vor allem für sein ungewöhnliches „Beschleunigungs-System“ bekannt. Durch wiederholtes Betätigen des B-Knopfes füllt sich eine Anzeige, die nicht nur die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, sondern auch magische Fähigkeiten verstärkt. Auf höheren Stufen kann Mars Gegner durch gezielte Rammangriffe verletzen, Schutzschilde errichten und durch die Kombination von Sphären und Ausrüstungsgegenständen Zauber wirken – dies verleiht dem Kampf und den Rätseln einen eigenen, prägnanten Rhythmus. Über das reine Schwertgefecht hinaus nutzt das Spiel eine Vielzahl an Werkzeugen wie Handschuhe, Spezialschuhe und elementare Sphären, um Umgebungsrätsel zu lösen und Dungeons zu durchqueren, was es strukturell eher mit der Top-Down-Action-Adventure-Tradition eines Zelda in Verbindung bringt als mit konventionellen, levelbasierten Rollenspielen. Bemerkenswert sind zudem die CG-gerenderten Charakter-Sprites und die energiegeladene Präsentation, die ein modernes visuelles Gewand auf ein klassisches Overhead-Action-Gerüst legte.
Die zeitgenössische wie retrospektive Rezeption ist gespalten: Während Rätseldesign und Animationen für ihre Experimentierfreude gelobt werden, erntet das mitunter monotone und sperrige Beschleunigungssystem ebenso Kritik wie das Pacing, das teilweise die Last seiner ursprünglichen Konzeption für ältere Sega-Hardware erkennen lässt. Im Rückblick bleibt Shining Wisdom ein exzentrischer, hochinteressanter Zweig der Shining-Serie, der als einer der frühen Saturn-Titel den Versuch unternahm, klassisches Adventure-Design mit den technischen Ambitionen der neuen Ära zu vereinen.
Hinweis: Dies ist die Erstausgabe (Launch Edition), die ein Charakter-Zugangskärtchen sowie ein Set an Power-Memory-Kartenaufklebern enthält.
Datenblatt
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