Shining Wisdom
シャイニング・ウィズダム-
Front Cover
-
Back Cover
一款以独特的“按钮连打”加速系统及俯视角解谜战斗著称的动作 RPG,相比传统 RPG,其玩法更偏向于奇幻动作冒险。
描述
Shining Wisdom 讲述了年轻英雄马斯的故事。作为传奇屠龙战士之子,马斯被迫卷入了暗精灵巫师帕佐特试图复活远古巨兽、威胁世界的阴谋之中。尽管本作属于包含 Shining Force II 在内的“光明”系列正统续作,但它在玩法上实现了一次巨大的跨越——放弃了传统的战棋策略与 RPG 升级模式,转而聚焦于单人主角的即时动作探险。
在机制上,本作最为人称道(也最具争议)的莫过于独特的“加速”系统:通过反复按动 B 键积累能量槽,不仅能提升移动速度,还能强化魔法效果。在高加速状态下,马斯能够通过冲撞击伤敌人、制造魔法护盾,并结合宝珠与装备发动特殊技能,这种设计赋予了战斗与谜题一种独特的节奏感。除了基本的剑术,游戏还通过手套、特制靴子及元素宝珠等多种道具来解决环境谜题并探索迷宫,其结构更接近俯视角动作冒险类游戏,而非传统的关卡式 RPG。本作还因其 CG 渲染的人物贴图以及充满活力的呈现风格而著称,在当时试图为传统的动作框架赋予更现代的视觉质感。
评论界对于本作的评价长期保持着鲜明的两极分化:玩家往往赞赏其巧妙的谜题设计、灵动的画面以及对动作 RPG 系统的大胆实验,但同时也对加速机制导致的反复敲击造成的疲劳感,以及源自旧有开发硬件限制所带来的节奏断层提出质疑。回顾往昔,Shining Wisdom 是“光明”系列中一段有趣且极具个性的插曲。作为世嘉土星早期的作品,它在将经典俯视角冒险设计与系列宏大奇幻世界观融合方面,做出了极具野心的技术探索。
藏品注:此为首发版本,内含角色访问卡及记忆卡标签贴纸。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 主题 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 |
|
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 外设 | |
| 年龄分级 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|