Shining Wisdom
シャイニング・ウィズダム-
Front Cover
-
Back Cover
Akció-RPG, amely a szokatlan, gombnyomkodós gyorsítási rendszeréről és a felülnézetes, fejtörőkkel teli játékmenetéről ismert, közelebb állva a fantasy kalandjátékokhoz, mint a hagyományos szerepjátékokhoz.
Leírás
A Shining Wisdom a fiatal Mars, egy legendás sárkányölő hős fiának történetét követi nyomon, aki akaratlanul is belekeveredik Pazort, a sötét tünde varázsló világot fenyegető tervébe. Bár a játék ugyanahhoz a sorozathoz tartozik, mint a Shining Force II, a széria számára jelentős műfaji váltást képvisel: a csapatalapú stratégia vagy a hagyományos RPG-fejlődés helyett egyetlen irányítható hősre és egy közvetlen, akciódús kalandra összpontosít.
Mechanikailag a Shining Wisdom a szokatlan, gombnyomkodós „gyorsítási” rendszeréről ismert, ahol a B gomb ismételt ütögetésével tölthetünk fel egy mérőt, amely nemcsak a mozgási sebességet növeli, hanem a mágikus képességeket is erősíti. Magasabb gyorsítási szinteken Mars képes gázolással sebezni az ellenséget, mágikus gátakat hozhat létre, és a különböző gömbök, valamint felszerelt tárgyak kombinációjával varázslatokat aktiválhat, ami különleges ritmust ad a harcnak és a fejtörőknek. A kardforgatáson túl a játék különféle eszközöket – például kesztyűket, speciális csizmákat és elemi gömböket – használ a környezeti fejtörők megoldásához és a kazamaták bejárásához, így szerkezetileg közelebb áll egy felülnézetes, akció-kaland stílusú Zelda-játékhoz, mint egy hagyományos, szintekre épülő szerepjátékhoz. A játék emellett figyelemre méltó a CG-renderelt karaktersprite-ok és az energikus prezentáció miatt, amely modern vizuális köntösbe próbálta öltöztetni a mélyen fekvő, hagyományos felülnézetes akciókeretet.
A korabeli és retrospektív kritikák többnyire egyetértenek a megítélésében: a játékosok gyakran dicsérik a fejtörőket, az élénk animációkat és az akció-RPG rendszerekkel való kísérletezést, ugyanakkor bírálják a gyorsítási mechanika fárasztó és esetlen mivoltát, valamint a tempó egyenetlenségét, amely részben abból adódik, hogy a projekt eredetileg régebbi Sega hardverre készült. Visszatekintve a Shining Wisdom a Shining sorozat érdekes és kissé különc ága, amely a Saturn korai megjelenéseként a klasszikus kalandjátékok dizájnját ötvözte a széria fantasy világával és a kor technikai ambícióival.
Megjegyzés: Ez az első kiadású változat, amely tartalmaz egy karakter-hozzáférési kártyát és egy Power Memory kártya matricakészletet.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő |
|
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|