セガ ツーリングカーチャンピオンシップ

Sega Touring Car Championship

ライセンス車両と多彩なコース、そして当時としては高度な物理演算を搭載したツーリングカーレースゲーム。1996年にアーケードで稼働開始後、1997年にセガサターンとPCへ移植され、シングルプレイおよびマルチプレイヤーモードを収録。

説明

『セガ ツーリングカーチャンピオンシップ』は、『デイトナUSA』『セガラリーチャンピオンシップ』の成功を経て、セガがツーリングカーレースの熱狂を再現すべく送り出したタイトルです。アーケード版はセガのModel 2基板で稼働し、滑らかな3Dグラフィックスと緻密な車両モデルを実現しました。

本作には、トヨタ・スープラ、オペル・カリブラ、メルセデス・ベンツ AMG Cクラスなど、実在するツーリングカーレースのライセンス車両が多数登場します。各車両は独自のハンドリング特性を備え、セガの他のアーケード寄りレースゲームと比較して、よりリアリズムを追求した物理演算が特徴です。サーキットは市街地、山岳路、スタジアムなど多岐にわたり、天候や時間帯の変化も楽しめます。プレイには精密なドライビングが求められ、タイトなコーナーリングやリアルなブレーキ操作が鍵となります。『デイトナUSA』のような大味なドリフトとは異なり、本作は丁寧な車両制御が必要となるため、カジュアルなプレイヤーには歯応えのある内容となっています。

セガサターン版では新規コースやモードが追加されたものの、ハードウェアの制約によるパフォーマンスの低下は否めませんでした。PC版ではより高解像度で滑らかなフレームレートが実現されています。マルチプレイヤーについては、サターン版は画面分割、PC版はLAN接続に対応。このセガサターン版は、セガサターンモデムを用いたオンライン機能に対応しており、ランキングや大会への参加が可能でした。当時は極めて画期的かつニッチな機能であり、サターンのレースゲームの中でも稀有なオンライン対戦タイトルです。

グラフィックス面で『デイトナ』や『セガラリー』から大きな進化を遂げた一方で、難易度の高さが際立った作品です。私個人としては非常に楽しめましたが、操作のピーキーさに戸惑ったプレイヤーが多かったことも理解できます。セガがレースゲームにおいて試行錯誤を繰り返していた黄金期の、野心的なアーケード移植作の一つと言えるでしょう。

データシート

商品名
  • Sega Touring Car Championship
原題
  • セガ ツーリングカーチャンピオンシップ
商品コード
  • GS-9164
アイテム番号
  • 4974365091644
種別
ジャンル
特徴
地域仕様
販売地域
外箱
説明書
開発元
販売元
メディア形式
プレイ人数
周辺機器
年齢区分
発売時推奨価格
  • ¥5,800
発売日
登録日
  • 2002年2月4日