Kidō Senshi Gundam (Satakore)
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Front Cover
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Back Cover
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Spinelabel
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Instruction Manual
Einer der ersten Gundam-Titel für den Saturn, der durch cineastische Erzählweise und spritebasierte Kämpfe das Anime-Erlebnis von 1979 als 2D-Side-Scroller originalgetreu nachbildet.
Beschreibung
Kidō Senshi Gundam (Mobile Suit Gundam) ist ein 2D-Side-Scroller, der sich bewusst von den 3D-Simulationen späterer Saturn-Titel abhebt. Das Spiel nutzt die starken 2D-Fähigkeiten der Konsole, um eine cineastische Nacherzählung zentraler Momente der ursprünglichen Fernsehserie von 1979 zu bieten. Die Spielstruktur folgt einem klassischen linearen Pfad, auf dem man die RX-78-2 Gundam von links nach rechts steuert, um den Truppen von Zeon entgegenzutreten. Der Kampf kombiniert präzises Feuer aus dem Beam-Gewehr mit heftigen Nahkämpfen durch das Beam-Schwert. Eine bemerkenswerte mechanische Besonderheit tritt bei Bossbegegnungen auf, bei denen das Spiel oft in ein Duell im Stile eines Kampfspiels wechselt. Die Atmosphäre bleibt durch die Verwendung der originalen Synchronstimmen und Musik aus der Serie konsequent in der Vorlage verankert, während man die Kampagne des ‘Einjährigen Krieges’ bestreitet.
Technisch setzt das Spiel stark auf FMV-Zwischensequenzen direkt aus dem Anime, um die Brücke zwischen den Einsätzen zu schlagen. Die Grafik besticht durch detaillierte 2D-Sprites und mehrschichtige Hintergründe, welche die handgezeichnete Ästhetik der 1970er Jahre einfangen. Die Inszenierung priorisiert das Erzählen der Geschichte gegenüber komplexer Spieltiefe, wodurch der Titel eher wie eine interaktive Fassung der Fernsehausstrahlung wirkt.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung lobten Kritiker die hohen Produktionswerte und die Treue zum Ausgangsmaterial, merkten jedoch an, dass der Umfang begrenzt und die Herausforderung gering sei, da sich das Spiel leicht in einer Sitzung durchspielen lässt. Besonders hervorgehoben wurde die Einbindung der Originalbesetzung und der nahtlose Übergang zwischen Animation und Gameplay. Rückblickend betrachtet ist es ein hochwertiger 2D-Gundam-Titel, der entstand, bevor die Serie verstärkt auf polygonale 3D-Designs setzte. Dank der exzellenten 2D-Performance des Saturn ist das Spiel heute bestens gealtert.
Datenblatt
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