Kidō Senshi Gundam (Satakore)
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Back Cover
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Spinelabel
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Instruction Manual
Un titre pionnier sur Saturn, offrant une expérience fidèle à l’anime de 1979 via une mise en scène cinématographique et des combats en 2D à défilement latéral.
Description
Kidō Senshi Gundam est une incursion dans l’action 2D à défilement latéral, tranchant avec les simulations 3D qui définiront plus tard l’héritage de la licence sur Saturn. En tirant profit des capacités de traitement de sprites de la console, ce titre propose une relecture cinématographique des moments charnières de la série télévisée de 1979. La structure, volontairement linéaire, vous place aux commandes du RX-78-2 Gundam pour affronter les forces de Zeon au fil d’une progression fluide. Le système de combat alterne entre tirs de fusil à faisceau et duels au sabre, ces derniers basculant vers une perspective de jeu de combat lors des affrontements contre les boss. L’immersion est totale grâce à l’utilisation des voix originales et de la bande-son de l’époque pour illustrer la « Guerre d’un an ».
Sur le plan technique, le jeu intègre massivement des séquences FMV issues directement de l’anime pour articuler le récit. Les graphismes, composés de sprites détaillés et d’arrière-plans multicouches, préservent l’esthétique du dessin animé des années 70. Ce parti pris privilégie la narration sur la complexité mécanique, transformant chaque session de jeu en un épisode interactif.
À sa sortie, le titre a été salué pour sa réalisation soignée et son respect scrupuleux de l’œuvre originale, bien que la presse ait souligné une durée de vie limitée, permettant d’en faire le tour en une seule traite. Avec le recul, cet exemplaire s’impose comme une pièce de collection notable, illustrant la maîtrise de la Saturn en matière de 2D avant que la série ne bascule vers la modélisation polygonale.
Fiche technique
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