Game no Tatsujin
ゲーム-
Front Cover
-
Back Cover
Kifinomult és átfogó digitális társasjáték-gyűjtemény, amely előkelő, társalgói élményt hoz a Saturn konzolra, a nagy tétekkel járó mahjongtól a klasszikus sakkig mindent felölelve.
Leírás
A Game no Tatsujin (néha The Game Master alcímmel említve) egy tábla- és asztali játékokat tartalmazó válogatás, amely az 1995 közepén megjelent Saturn nagyfelbontású 2D-s képességeinek korai demonstrációja. Célja, hogy különféle hagyományos asztali játékokat gyűjtsön egyetlen, prémium minőségű kiadványba. A kifejezetten Japánban forgalmazott címek nagy népszerűségnek örvendtek az új rendszereken, különösen az idősebb korosztály körében. Ez a kiadás jól szemlélteti a 16-bites minijáték-gyűjtemények átmenetét a CD-ROM formátum tette lehetővé tette, adatgazdagabb prezentációk felé.
Az élményt egy kifinomult, társalgói atmoszféra keretezi, ahol a játékosok változatos játékokban mérettethetik meg magukat, beleértve a sakk, a backgammon és a reversi részletes feldolgozásait. A szerencsejátékok és a képességalapú játékok iránt érdeklődők számára a lemez tartalmaz mahjongot, pókert és biliárdot is, mindegyik saját szabályrendszerrel és mesterséges intelligenciával vezérelt ellenfelekkel. A játék tiszta, nagy kontrasztú menükkel és lágy jazz-aláfestéssel teremt érett hangulatot, ami éles kontrasztban állt az akkori korszakra jellemző pörgős árkád átiratokkal.
Technikai szinten a program a Saturn azon képességére támaszkodik, hogy képes tiszta, villódzásmentes szöveget és bonyolult sprite-okat megjeleníteni az elődeinél magasabb felbontásban. A játékmenet egyik fő eleme a Master Mode, ahol a játékosok egyre nehezebb, számítógép által irányított „mesterekkel” küzdenek meg az új táblák és kártyadizájnok feloldásáért. A technikai keretrendszer a fizikai társasjáték-élmény közvetlen átültetésére törekedett, a tisztaságra és a könnyű navigációra fókuszálva a komplex 3D-s effektek helyett. Ez a verzió különösen figyelemreméltó a letisztult, angol nyelvű menüi miatt, ami meglepően hozzáférhetővé teszi, annak ellenére, hogy nagy hangsúlyt fektet az olyan japán kulturális alapvetésekre, mint a mahjong.
Megjelenésekor a Game no Tatsujin elismerést váltott ki az egyetlen lemezen kínált bőséges tartalom miatt. Bár nem volt grafikai erőmű a figyelemfelkeltő 3D-s címekhez képest, a kritikusok kiemelték szerepét a társasági játékok digitális kísérőjeként, és megjegyezték, hogy a mesterséges intelligencia még a tapasztalt játékosok számára is valódi kihívást jelentett. Ma a Sunsoft közép-90-es évekbeli munkásságának időkapszulája ez, abból az időszakból, amikor a fejlesztők a Saturn tárolókapacitását a hagyományos asztali játékok kultúrájának digitalizálására igyekeztek felhasználni.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|