Game no Tatsujin
ゲーム-
Front Cover
-
Back Cover
Pustaka gim papan digital yang dipoles dan komprehensif, menghadirkan pengalaman ala lounge yang canggih ke Saturn, menampilkan segalanya mulai dari Mahjong bertaruh tinggi hingga Catur klasik.
Deskripsi
Game no Tatsujin (kadang diberi subjudul The Game Master) adalah kompilasi permainan papan dan meja yang menjadi salah satu demonstrasi awal kapabilitas 2D beresolusi tinggi pada Saturn di pertengahan 1995. Judul ini bertujuan untuk merangkum berbagai permainan meja tradisional ke dalam satu paket premium. Eksklusif untuk pasar Jepang, genre seperti ini selalu memiliki daya tarik kuat bagi demografi pemain yang lebih dewasa saat peluncuran konsol baru. Judul ini menandai transisi dari koleksi gim mini 16-bit menuju presentasi yang lebih luas dan kaya data berkat format CD-ROM.
Pengalaman bermain dirancang di sekitar atmosfer bergaya lounge yang canggih, tempat pemain dapat terlibat dalam beragam permainan, termasuk versi mendetail dari Catur, Backgammon, dan Reversi. Bagi penggemar gim berbasis taruhan dan ketangkasan, cakram ini juga menyertakan Mahjong, Poker, dan Biliar, masing-masing dengan aturan spesifik dan lawan AI. Permainan ini menggunakan menu yang bersih dan kontras tinggi, didukung musik latar jazz yang halus untuk menciptakan lingkungan bermain dewasa, sangat kontras dengan port gim arkade yang sibuk pada era tersebut.
Secara teknis, gim ini mengandalkan kemampuan Saturn dalam menangani teks yang tajam dan bebas kedip serta sprite rumit pada resolusi yang lebih tinggi dibanding pendahulunya. Aspek gameplay utama adalah Master Mode, tempat pemain berkompetisi melawan “Masters” AI yang semakin sulit untuk membuka papan dan desain kartu baru. Kerangka teknisnya mengutamakan terjemahan langsung dari pengalaman permainan papan fisik, berfokus pada kejelasan dan kemudahan navigasi alih-alih efek 3D yang kompleks. Versi ini dikenal karena menu berbahasa Inggris yang bersih, membuatnya sangat mudah diakses meskipun memiliki fokus mendalam pada elemen budaya Jepang seperti Mahjong.
Saat dirilis, Game no Tatsujin dipuji karena banyaknya konten yang dimuat dalam satu cakram. Meskipun bukan kekuatan grafis seperti judul 3D yang mendominasi berita utama, para pengulas menyoroti perannya sebagai pendamping digital untuk gim sosial dan mencatat bahwa AI memberikan tantangan nyata bahkan bagi pemain berpengalaman. Saat ini, gim ini menjadi kapsul waktu dari produksi Sunsoft di pertengahan 90-an, periode ketika pengembang bereksperimen memanfaatkan kapasitas penyimpanan Saturn untuk mendigitalkan budaya permainan papan tradisional.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|