Daisuki
だいすき♥-
Front Cover
-
Back Cover
Um simulador de romance militar futurista que desafia os jogadores com uma gestão de agenda rigorosa, um vasto sistema de qualificações e uma coleção única de minijogos de ação.
Descrição
Daisuki é um título de aventura e simulação romântica, lançado para a Saturn pelo estúdio mais conhecido pela série Cotton. Este jogo funde a narrativa tradicional de visual novel com uma gestão de estatísticas rigorosa e uma diversificada gama de minijogos interativos. O jogo destaca-se no catálogo NTSC-J ao situar a sua narrativa romântica numa academia militar de voo futurista, no ano de 2296.
A jogabilidade apresenta um ciclo académico de elevada pressão, onde o jogador assume o papel de um estudante transferido para a Union Academy. A experiência centra-se na monitorização dos atributos da sua personagem através de um complexo sistema de agendamento semanal que disponibiliza mais de 60 definições diferentes. À medida que avança, pode obter até 99 qualificações distintas, que influenciam diretamente o seu percurso profissional e o seu relacionamento com as várias jovens pilotos. A atmosfera é genuinamente de ficção científica, aproveitando as capacidades 2D de alta resolução da Saturn para os retratos das personagens, ao mesmo tempo que incorpora uma variedade surpreendente de minijogos, incluindo tiro ao alvo, jogos de cartas e até um segmento dedicado de shoot ’em up.
O jogo apresenta uma curva de dificuldade notavelmente elevada e um sistema de gravação restritivo que apenas permite registar o progresso uma vez por semestre. Esta estrutura técnica exige um planeamento meticuloso, uma vez que as opções de diálogo são frequentemente alteradas para evitar uma progressão baseada em tentativa e erro. O título suporta ainda uma vasta gama de periféricos, incluindo o Saturn Mouse e a Virtua Gun, utilizados durante os minijogos focados na ação. A banda sonora é apresentada através de áudio CDDA de alta qualidade, proporcionando um pano de fundo sonoro refinado para uma campanha extensa.
Aquando do seu lançamento, Daisuki foi reconhecido pela sua hibridização de géneros pouco convencional e pelo caminho desafiante até aos finais positivos. A crítica destacou os valores de produção, especificamente a dobragem de Keiko Toda e o design detalhado das personagens, embora muitos tenham assinalado que a complexidade do jogo tornava um guia de estratégia quase essencial. Hoje, permanece como uma peça de arquivo valiosa para os colecionadores interessados nos títulos de simulação experimentais da era dos 32-bits, documentando um período em que a Success divergiu das suas raízes arcade para criar um exclusivo de consola profundo e multifacetado.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|