Acuta Soccer
アクチャーサッカー-
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Instruction Manual
Die erste Fußballsimulation, die eine vollständig auf 3D-Geometrie basierende Grafik-Engine mit per Motion-Capturing animierten Spielern einführte.
Beschreibung
Actua Soccer bietet Fußballspiele zwischen Nationalmannschaften aus der ganzen Welt. Das Spiel erzeugt durch seine 3D-Spielermodelle, Motion-Capture-Animationen und den Kommentar von Barry Davies ein hohes Maß an Realismus. Im Gegensatz zu den 2D-Vorgängern bot die polygonale Darstellung eine echte Simulationstiefe. Der Titel umfasst verschiedene Spielmodi, darunter Freundschaftsspiele, Ligaspiele und Turniermodi. Spieler können zudem eigene Teams und Trikots erstellen, was den Umfang weit über die festen Kader hinaus erweitert.Die Entwicklung fand im Hauptsitz von Gremlin Interactive in Sheffield statt, wo die Spieler von Sheffield Wednesday – Andy Sinton, Chris Woods und Graham Hyde – für das Motion Capturing herangezogen wurden, um dem Spiel authentische Bewegungsabläufe zu verleihen. Dies markierte einen technischen Sprung, der Actua Soccer als Aushängeschild der 3D-Sportsimulation positionierte, während die meisten Fußballspiele damals noch auf 2D-Sprites basierten.Die zeitgenössische Kritik lobte die Realitätsnähe und den Funktionsumfang; Rezensenten hoben hervor, dass das Spiel eine glaubwürdige Alternative zur FIFA-Reihe von EA darstellte. Besonders die Qualität der Animationen und die Kommentierung wurden gefeiert. Der Titel war ein kommerzieller und kritischer Erfolg und ebnete den Weg für 3D-Grafik in Fußballspielen auf verschiedenen Plattformen. Zur Einordnung: Sega bot mit dem Monate zuvor veröffentlichten Virtua Striker zwar bereits ein vollständig 3D-basiertes Fußballerlebnis, dieses war jedoch ausschließlich der Spielhalle vorbehalten. Actua Soccer bleibt ein Meilenstein für die Pionierarbeit bei voll-dreidimensionalen Spielermodellen und Motion Capturing – Merkmale, die kurz darauf zum Standard wurden. Der Titel forderte FIFA kurzzeitig heraus und legte den Grundstein für Gremlins Actua Sports-Serie, die später um Club-Editionen und Fortsetzungen erweitert wurde.
Datenblatt
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