Acuta Soccer
アクチャーサッカー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Tựa game mô phỏng bóng đá đầu tiên tích hợp công cụ đồ họa 3D hoàn chỉnh cùng các cầu thủ được dựng từ kỹ thuật bắt chuyển động, tái hiện dưới dạng hình học ba chiều.
Mô Tả
Acuta Soccer mang đến những trận cầu đỉnh cao giữa các đội tuyển quốc gia trên toàn thế giới. Trò chơi thiết lập chuẩn mực về sự chân thực nhờ mô hình cầu thủ 3D, hoạt ảnh bắt chuyển động (motion capture) và phần bình luận từ Barry Davies. Khác với những người tiền nhiệm dựa trên các sprite 2D, khả năng mô phỏng bằng đồ họa đa giác (polygon) của trò chơi tạo ra chiều sâu vượt trội. Tựa game bao gồm nhiều chế độ phong phú, từ đấu giao hữu, giải vô địch đến các giải đấu lớn. Người chơi cũng có thể tự xây dựng đội bóng và trang phục riêng, mở rộng phạm vi trải nghiệm thay vì chỉ gói gọn trong các danh sách cầu thủ cố định.Quá trình phát triển được thực hiện tại trụ sở của Gremlin Interactive ở Sheffield, nơi các cầu thủ của Sheffield Wednesday như Andy Sinton, Chris Woods và Graham Hyde đã tham gia ghi hình bắt chuyển động để tạo nên những bước chạy chân thực nhất. Đây là bước nhảy vọt về kỹ thuật, đưa Acuta Soccer trở thành đại diện tiêu biểu cho thể loại mô phỏng thể thao 3D vào thời điểm mà đa số các trò chơi bóng đá vẫn còn phụ thuộc vào sprite 2D.Giới phê bình thời điểm đó đánh giá cao tính chân thực và chiều sâu của trò chơi, coi đây là một đối thủ cạnh tranh đáng gờm với loạt game FIFA của EA, đặc biệt là về chất lượng hoạt ảnh và bình luận. Tựa game đạt thành công vang dội cả về thương mại lẫn chuyên môn, mở đường cho đồ họa 3D trong các trò chơi bóng đá trên mọi hệ máy. Cần lưu ý rằng Sega là đơn vị tiên phong với trải nghiệm bóng đá 3D hoàn chỉnh thông qua Virtua Striker ra mắt sớm hơn vài tháng, nhưng chỉ giới hạn trong môi trường máy thùng (arcade). Acuta Soccer vẫn là một cột mốc quan trọng với tư cách là tựa game đi đầu trong việc sử dụng mô hình cầu thủ 3D toàn diện và kỹ thuật bắt chuyển động, những tính năng vốn đã trở thành tiêu chuẩn sau này. Tác phẩm này từng thách thức vị thế thống trị của FIFA và đặt nền móng cho dòng game Actua Sports của Gremlin, tiền thân của các phiên bản câu lạc bộ và các phần tiếp theo sau đó.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|