Ghen War
ゲンウォーゲンウォー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
-
Spine Card
لعبة تصويب خيال علمي من منظور الشخص الأول تضعك داخل بدلة قتالية مدججة بالسلاح عبر ميادين معارك كوكبية لقتال حليف فضائي سابق انقلب ضد البشرية.
الوصف
تدور أحداث لعبة Ghen War في مستقبل استفادت فيه البشرية من المساعدة التقنية لعرق فضائي يُعرف باسم الـ Ghen، لتجد نفسها فجأة أمام خيانة عظمى عندما بدأ هؤلاء الفضائيون بشن هجماتهم. تتقمص دور ملازم يقود بدلة قتالية متطورة بينما تسعى لكشف الحقيقة وراء الصراع عبر كواكب ومنشآت عسكرية متعددة. على عكس العديد من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في منتصف التسعينيات، تركز اللعبة على الحركة الميكانيكية والاستكشاف.
كانت إحدى أكثر ميزات اللعبة إثارة للإعجاب تقنياً هي التضاريس القابلة للتشكيل؛ حيث تترك الانفجارات حفرًا في الأرض، ويمكن لنيران الأسلحة المستمرة تغيير أجزاء من البيئة، وهو إنجاز نادر على أجهزة الكونسول في ذلك العصر. يقترن هذا بمستويات مفتوحة نسبياً وحرية في التعامل مع الأهداف من زوايا مختلفة. يمكن للبدلة القتالية حمل ترسانة واسعة، مع استخدام مخلب ميكانيكي للتفاعل مع الأشياء في البيئة. تتضمن المهمات التنقل عبر مناطق خارجية وداخلية واسعة تشبه المتاهة، وتحديد الأهداف، وتدمير منشآت العدو، ومحاربة وحدات فضائية متنوعة. تسجل خريطة اللعبة المناطق التي تم استكشافها، مما يساعدك على شق طريقك في المستويات الشاسعة.
تراوحت آراء النقاد بين متضاربة وإيجابية بشكل عام، مع الإشادة بنطاق البيئات، وشعور قيادة بدلة قتالية قوية، والإنجاز التقني للمناظر الطبيعية القابلة للتدمير. تركزت الانتقادات على تكرار الأهداف، وتصاميم المراحل المحيرة، وفترات التجوال بلا هدف أثناء البحث عن مهام اللعبة. على الرغم من هذه العيوب، تظل Ghen War بأثر رجعي واحدة من أكثر ألعاب التصويب غرابة على جهاز الساترن، ومحاولة طموحة ومبكرة لجلب الأكشن ثلاثي الأبعاد واسع النطاق إلى الجهاز.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|